發(fā)布時(shí)間:2024-06-12 09:34:44 瀏覽量:171次
高考,通常被認(rèn)為是結(jié)業(yè)考、入學(xué)考,是9年義務(wù)教育的終點(diǎn)站。除了分?jǐn)?shù)、排名、獎(jiǎng)學(xué)金,它也意味著一把開啟“專業(yè)自選超市”大門的鑰匙。
作為游戲愛好者,你或許會(huì)犯愁:選什么專業(yè),才能走上成為游戲設(shè)計(jì)師的正途呢?
在海外留學(xué)項(xiàng)目中,有一個(gè)非常正統(tǒng)的專業(yè)名稱:游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)專業(yè)。它偏重藝術(shù)項(xiàng)目類,課程內(nèi)容涵蓋設(shè)計(jì)理論和豐富的實(shí)踐項(xiàng)目,理論聯(lián)系實(shí)際,打造出豐富經(jīng)驗(yàn)。
海外留學(xué)選擇專業(yè)相對直接,做游戲的話只需專業(yè)對口即可。
然而,在國內(nèi),游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)專業(yè)不是少之又少,只是有些“名不符實(shí)”,需要用一雙慧眼和堅(jiān)定內(nèi)心去辨別。在開設(shè)游戲?qū)I(yè)的院校中,主要分為編程、繪畫、設(shè)計(jì)為主,常見的有多媒體、動(dòng)畫制作等。
這主要是因?yàn)椴煌貐^(qū)的游戲公司規(guī)模和制作流程的發(fā)展程度不同。
歐美、日韓作為電子游戲的發(fā)源地,注重培養(yǎng)游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)工程師。國內(nèi)由于職位和畢業(yè)生供求的關(guān)系,形成了因時(shí)制宜的培養(yǎng)方式。在人才短缺時(shí),重點(diǎn)是培養(yǎng)特定工種,門檻低,但過后可能會(huì)人才過剩,需要有心理準(zhǔn)備。
選專業(yè)只是一個(gè)開始。更重要的是之后的努力。
通常來說,精研某方面的技能或知識(shí),能更快地融入游戲制作團(tuán)隊(duì)。在產(chǎn)業(yè)鏈高速發(fā)展的情況下,運(yùn)氣和實(shí)力同樣關(guān)鍵。
如果缺乏極大的勇氣和積累,最好不要全職從事獨(dú)立游戲制作。絕大多數(shù)獨(dú)立游戲開發(fā)者生活并不輕松,聽說有個(gè)說法是99%都辛苦,唯有1%因?yàn)椤巴盗簱Q柱”而躲過苦痛,這或許有些夸張,但確有其事。
但這不過是老生常談。犯錯(cuò)并無大礙,敢于嘗試是關(guān)鍵。只不過,游戲很容易讓人“上癮”。
陷入氪金或者通宵狂肝,可能會(huì)讓事態(tài)失控。這里就不展開了,只提醒一句:因?yàn)樵诖髮W(xué)沉迷游戲,最終導(dǎo)致掛科太多,無法畢業(yè)的,可不在少數(shù)。
發(fā)現(xiàn)一款好游戲,意味著游戲制作者與你品味相近。你是否想設(shè)計(jì)一款屬于自己的游戲呢?如果難以回答,那么把“游戲”換成房子、車子、美食,唯一區(qū)別可能在于前者的夢想更加宏大。
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