發(fā)布時(shí)間:2024-06-13 20:45:28 瀏覽量:136次
3DMax,是一款由Autodesk公司推出的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。它基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件,結(jié)合Windows NT系統(tǒng),極大降低了CG制作的門檻,為游戲、電影和運(yùn)動(dòng)圖形設(shè)計(jì)人員提供更快速、更優(yōu)質(zhì)的3D內(nèi)容創(chuàng)作體驗(yàn)。
今天,讓我們一起來探索一些有關(guān)3DMax的基礎(chǔ)小知識:
模型
一、二維圖形
在3DMax中,可以繪制各種圖形如線、圓形、多邊形等。
二、線條控制
通過修改面板,你可以對線條進(jìn)行移動(dòng)、刪除等操作,同時(shí)也可以控制線條頂點(diǎn)的四種狀態(tài)。
3D
三、線條修改面板
線條修改面板中有許多功能,如步數(shù)控制、輪廓處理、優(yōu)化、附加、圓角處理等,讓你可以更靈活地操作線條。
3D
四、二維轉(zhuǎn)三維
通過擠出、車削、倒角等命令,可以將二維圖形轉(zhuǎn)換為帶厚度或旋轉(zhuǎn)的三維圖形,豐富設(shè)計(jì)效果。
怪獸
五、實(shí)用技巧
按shift鍵畫直線、按ctrl鍵多選、鏡像對象等操作技巧,提高工作效率。
六、復(fù)合建模
布爾運(yùn)算和放樣是重要的建模手段,可實(shí)現(xiàn)物體間的差集、交集、并集等操作,同時(shí)可以通過放樣建模實(shí)現(xiàn)更復(fù)雜的形狀設(shè)計(jì)。
記得關(guān)注
歡迎關(guān)注更多3DMax技術(shù)分享,有關(guān)學(xué)習(xí)資料的獲取請私信小編,回復(fù):“游戲建?!?。
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