發(fā)布時間:2024-06-15 10:27:05 瀏覽量:129次
文/老林還年少
在之前的一些列文章中,只介紹了游戲的基本業(yè)務,那么本次之后,將根據(jù)職位劃分,盡可能的去介紹每一個職位所面臨的工作,從而讓大家了解一個游戲究竟是怎么做出來的。
今天我們從游戲關(guān)卡開始,讓大家知道游戲關(guān)卡的作用以及關(guān)卡策劃是怎么做關(guān)卡方案的。
游戲關(guān)卡是承載一個游戲世界觀的基礎(chǔ)。根據(jù)關(guān)卡設(shè)計,可以將世界中的地理情況完整的呈現(xiàn)給玩家,讓他們了解游戲世界的構(gòu)架。
觀看下面這個世界地圖的例子:
根據(jù)游戲世界觀,將整個游戲場景抽象出來進行整體規(guī)劃,不同類型的場景有不同的要求,需要合理定位。
主策劃在項目初期規(guī)劃大體的場景定位。
在正式制作關(guān)卡地圖之前,要與團隊中的程序員與美術(shù)進行聯(lián)合測試,驗證技術(shù)方面的需求。
場景測試目的是熟悉技術(shù)工具并設(shè)定基礎(chǔ)比例尺。
了解場景技術(shù)后,開始設(shè)計關(guān)卡地圖,可以借助一些工具如PS、Visio、Excel、Axure。
地圖設(shè)計要注意通用建筑、通用地形和機關(guān)的設(shè)置,確保反復使用和增加游戲趣味性。
設(shè)計好內(nèi)容后,制作地圖要注意對稱性,確保雙方基礎(chǔ)配置相同,并通過設(shè)置稀少資源促進戰(zhàn)斗發(fā)生。
當美術(shù)設(shè)計完以后,將場景導入游戲中進行測試,并根據(jù)測試結(jié)果進行調(diào)整,得到完整的地圖。
以上就是對關(guān)卡策劃的一些總結(jié),新手教學的全部,如果對關(guān)卡設(shè)計有興趣,可以嘗試設(shè)計一張地圖。
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