發(fā)布時(shí)間:2024-06-15 17:28:36 瀏覽量:250次
隨著時(shí)代的發(fā)展,越來(lái)越多的游戲呈現(xiàn)給玩家,但這些游戲都屬于哪些類型呢?今天,狂人就帶你了解游戲的分類。
首先最常見(jiàn)的就是RPG,即角色扮演游戲(Role Playing Game),由玩家扮演游戲中的一個(gè)或多個(gè)角色,有完整的故事情節(jié),玩家扮演的角色在一個(gè)結(jié)構(gòu)化規(guī)則下通過(guò)一些行動(dòng)令角色發(fā)展,成功或失敗取決于一個(gè)規(guī)則或行動(dòng)方針的形式系統(tǒng)。
通常玩家可能會(huì)把RPG和冒險(xiǎn)類游戲混淆,但其實(shí)二者區(qū)別還是挺大的,RPG更強(qiáng)調(diào)劇情發(fā)展和玩家的個(gè)人體驗(yàn)。
通常,RPG分為日式和美式兩種,二者在戰(zhàn)斗方式和文化背景方面都不同。日式RPG多采用回合制或半即時(shí)制戰(zhàn)斗,例如《最終幻想》系列,《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》系列,《火焰紋章》系列,大多數(shù)國(guó)產(chǎn)中文RPG也是日式RPG,像我之前寫的《仙劍》系列;美式RPG如《暗黑破壞神》系列。
當(dāng)然,RPG有很多種類型,由于角色扮演元素在電子游戲中非常常見(jiàn),所以大量的游戲都可能會(huì)包含角色扮演游戲的特性,也就是可以??吹浇巧缪萦螒蚝推渌愋陀螒虻慕Y(jié)合。
ACT就是動(dòng)作游戲(Action Game),玩家控制游戲角色用各種武器消滅敵人以過(guò)關(guān)的游戲,不追求故事情節(jié),講究的是打擊快感,一般電腦上的動(dòng)作游戲都來(lái)源于早期的街機(jī)游戲和動(dòng)作游戲如《魂斗羅》、《鬼泣》系列等等。
動(dòng)作游戲以純粹的休閑娛樂(lè)為目的,操作簡(jiǎn)單,玩家易于上手,緊張刺激,屬于“大眾化”的游戲。
冒險(xiǎn)游戲(Adventure Game)是由玩家控制角色進(jìn)行虛擬冒險(xiǎn)的游戲,故事情節(jié)往往是完成一個(gè)任務(wù)或解開某些謎題的形式出現(xiàn),且在游戲過(guò)程中刻意強(qiáng)調(diào)謎題的重要性,這也是和RPG的不同之處。
AVG也可分為動(dòng)作類(AAG)和解謎類。其中,AAG非常流行,自成一體,通常會(huì)包含一些格斗或者射擊元素,如《生化危機(jī)》系列、《古墓麗影》系列;解謎類AVG是純粹依靠解謎拉動(dòng)劇情發(fā)展,所以比較難,如《神秘島》系列(這是很經(jīng)典的一款解謎AVG)
下期將繼續(xù)介紹更多的游戲類型,想了解的請(qǐng)關(guān)注我,一個(gè)專注游戲的狂人!
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