發(fā)布時間:2024-06-15 13:10:02 瀏覽量:211次
最近在研發(fā)過程中對動作游戲設(shè)計和思路上有許多感悟和啟發(fā),同時也看了一些與白金工作室分享的設(shè)計思路講解。
什么是動作游戲
動作游戲是針對游戲中敵人出現(xiàn)的狀態(tài),和受到攻擊的情境所做出的一系列反應行為的集合。玩家需要在一定的時間內(nèi)采取反應的行為,從而形成動作游戲的核心。
動作游戲需要針對已經(jīng)發(fā)生的情境,玩家需要在一定的時間內(nèi)采取反應的行為。連續(xù)不間斷地疊加這種反應行為的設(shè)計,就是動作游戲的技巧性設(shè)計。
真正的主動向游戲
相對于動作游戲,冒險游戲、恐怖游戲等類別更多鼓勵玩家積極參與,自主輸入行為指令,并根據(jù)玩家行為反饋出相應的游戲機制規(guī)則。
動作游戲“技巧”
動作游戲技巧性設(shè)計是對玩家在多種游戲情境中持續(xù)疊加反應行為的要求,形成高難度的游戲體驗。白金工作室的動作游戲常給玩家?guī)硖魬?zhàn)。
動作游戲要素
設(shè)計要素主要分三部分:
1、動作游戲賣點
游戲中獨特之處,如《獵天使魔女2》中的魔女時間系統(tǒng)是符合賣點要素的設(shè)計。
2、可擴張性
游戲中解鎖武器、多個主角等元素帶來不同玩法選擇,增加橫向擴展性。
3、深度
游戲中提供容易上手但難以精通的設(shè)計,如鬼泣系列的連擊系統(tǒng),帶來深度的游戲體驗。
循環(huán)重復玩法設(shè)計(Replay Value)
游戲中設(shè)計重復體驗的關(guān)鍵是確保游戲設(shè)計足夠有趣,技巧性的提升是動作游戲重復體驗的核心。每位玩家可以從不同角度體驗游戲,享受全新玩法。
角色設(shè)計
動作游戲中角色設(shè)計至關(guān)重要,主角需具備豐富的個性,能充分發(fā)揮其超能力特色。角色設(shè)計應緊密結(jié)合游戲情境,為玩家提供一個酷炫的超級英雄體驗。
以上就是對白金工作室動作游戲設(shè)計思路的剖析,深入探討了動作游戲的技巧性設(shè)計、游戲要素、循環(huán)重復玩法和角色設(shè)計。了解更多動作游戲設(shè)計,點擊咨詢
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
2. 手機游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵碓囋嚕?/span>
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟活動
Bigtime加密游戲經(jīng)濟模型分析,探討游戲經(jīng)濟特點,幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動畫軟件你知道幾個?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準備設(shè)計圖片,我從雕刻進入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計下一款游戲。無論你對游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
10. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅固
想讓你的3D打印模型更堅固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計技巧,讓你輕松掌握!
最新文章
同學您好!