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五個簡單步驟,助您輕松完成游戲構思到原型設計

發(fā)布時間:2024-06-17 13:47:29 瀏覽量:106次

蘋果應用商店于2008年面世,已推出逾200萬款游戲。全球游戲市場競爭激烈,游戲發(fā)布前策劃至關重要。Facebook Gaming推出游戲發(fā)布前白皮書,幫助手游行業(yè)高效推出游戲。

從游戲構思到原型設計的階段,讓您通過五個簡單步驟,優(yōu)化游戲構思和元素測試:

游戲構思階段的關鍵因素

決定制作游戲時,需考慮市場機遇、公司現(xiàn)狀和團隊優(yōu)勢。

市場機遇:選擇游戲品類時,要考慮市場階段差異,從而決定競爭與潛力。

公司現(xiàn)況:審視公司戰(zhàn)略和愿景,思考如何融入游戲產(chǎn)品組合。

團隊優(yōu)勢:了解團隊優(yōu)勢,打造最適合的游戲類型。

在開發(fā)前進行全面研究,探索市場機遇,提高游戲成功機率。

利用五個簡單步驟,完成游戲構思到原型設計的測試及優(yōu)化:

第一步:借助Facebook廣告測試游戲構思

利用Facebook廣告吸引用戶互動,了解受眾需求,規(guī)劃游戲主題、風格和人物設定。

測試超過5個概念時,建議簡化測試,確保結(jié)果集中有意義。通過投票廣告測試受歡迎概念。

投票廣告不僅了解玩家想法,還能增加游戲下載量。

第二步:用戶測試

用戶測試是游戲設計必要環(huán)節(jié),模擬真實游戲環(huán)境獲取反饋,優(yōu)化發(fā)布前。

利用PlaytestCloud游戲測試平臺邀請不同玩家群體參與,收集反饋意見。

第三步:應用商店優(yōu)化

進行應用商店優(yōu)化測試游戲原型,提升能見度增加下載量。

  • 游戲發(fā)布消息策略
  • 游戲設置
  • 游戲角色、背景及字幕
  • 目標受眾
  • 手游玩家界面設計
  • 圖標
  • 關鍵績效指標

第四步:技術與用戶體驗測試

使用TestFlight和Google Developer Console解決技術與用戶體驗問題,提供更佳游戲體驗。

通過TestFlight邀請玩家試玩測試版本,收集反饋意見。Google Developer Console提供崩潰報告和A/B測試。

第五步:性能測試

62%的用戶遇到問題會卸載應用,通過性能測試避免問題。檢查應用在不同設備配置下的性能,提供更優(yōu)質(zhì)體驗。

在下一期中將分享更多發(fā)布前測試信息,利用Facebook工具和解決方案高效測試,為全球發(fā)布成功打下基礎。

瀏覽下載游戲發(fā)布前白皮書,深入了解游戲優(yōu)化方法。

1. 數(shù)據(jù)來源:App Samurai

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