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游戲建模和動畫建模區(qū)別大揭秘,小白學建模須知

發(fā)布時間:2024-06-17 11:04:07 瀏覽量:161次

很多人都會認為游戲、動畫的模型看起來都差不多,都是偏卡通偏二次元類型,所以有一個錯誤的思維就是動畫模型和游戲模型區(qū)別不大。

游戲建模主要是需要簡模,模型面數(shù)少,紋理都用各種貼圖來表現(xiàn),所以做游戲模型需要的技術是制作簡模和畫貼圖,還有展UV這3樣技術。這是因為游戲使用的是即時渲染,每秒鐘需要渲染30張以上的圖片(即30幀),游戲才不會卡,否則游戲就會卡頓。

動畫是事先渲染好的視頻,視頻直接播放就行,一般不會卡頓。制作動畫時需要盡量做得漂亮,因此使用的模型多為精模,面數(shù)很多。需要的技術主要是制作精模,材質(zhì),有的還需要展UV。一張圖片一臺電腦要渲染1分鐘以上,通常使用渲染農(nóng)場來加快速度。

游戲和動漫行業(yè)終究是開發(fā)性服務行業(yè),目的是讓玩家或觀眾在項目里找到癡迷之處。游戲是優(yōu)化玩家體驗為主,減少卡頓;而動畫則注重模型質(zhì)量,呈現(xiàn)更逼真畫面。

學習建議:

  1. 基礎重要,梳理知識加以鞏固,建議學員在學習時要注意基礎知識的掌握。
  2. 信心是學習的動力,遇到困難不要輕易放棄,學習不易需要堅持。

學習3D建模需要耐心、好的平臺、適合的學習媒介。要確定設計方向、系統(tǒng)學習、多練習、學會分析和實物練習。

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