發(fā)布時(shí)間:2024-06-20 09:17:17 瀏覽量:135次
本文是根據(jù)游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)領(lǐng)域的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)而成,旨在探討MMORPG職業(yè)技能設(shè)計(jì)的理性、感性和人性三個(gè)層級(jí),希望對(duì)游戲策劃人員有所啟發(fā)。
本文源于作者在豬廠內(nèi)部的分享任務(wù),整理了自己在技能和戰(zhàn)斗上的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),希望對(duì)新進(jìn)的策劃有所幫助。經(jīng)過(guò)兩年的沉淀,作者重新探討職業(yè)和技能設(shè)計(jì)的問(wèn)題,分為"理性設(shè)計(jì)"、"感性設(shè)計(jì)"和"人性設(shè)計(jì)"三個(gè)層級(jí)。
理性設(shè)計(jì)從職業(yè)定位、數(shù)值特性、門檻深度等方面展開,強(qiáng)調(diào)全局思考和前期規(guī)劃的重要性。作者分享了對(duì)職業(yè)定位的實(shí)踐流程,并提出職業(yè)技能設(shè)計(jì)的技巧和方法。
作者提出了技能鏈、技能拆分、特性技能等設(shè)計(jì)方法,并探討了條件獎(jiǎng)勵(lì)、交互聯(lián)動(dòng)、形態(tài)切換、資源變量、選擇博弈等設(shè)計(jì)要點(diǎn)。
感性設(shè)計(jì)涵蓋了職業(yè)在世界觀中的視聽設(shè)計(jì)、手感和情緒規(guī)劃,強(qiáng)調(diào)操作反饋和情緒體驗(yàn)的重要性。視聽設(shè)計(jì)和手感節(jié)奏在游戲中扮演著關(guān)鍵角色。
人性設(shè)計(jì)著重于角色扮演的深度和社交連接,通過(guò)心智養(yǎng)成和社交紅線構(gòu)建玩家與角色的內(nèi)在聯(lián)系,促使玩家在游戲中產(chǎn)生沉浸感和互動(dòng)體驗(yàn)。
以上是作者對(duì)MMORPG職業(yè)技能設(shè)計(jì)的思考和方法總結(jié),從理性到感性,再到人性的設(shè)計(jì)層級(jí),構(gòu)建出豐滿的角色和門派,為游戲設(shè)計(jì)注入更多可能性。
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