發(fā)布時間:2023-12-01 02:52:01 瀏覽量:232次
UI:泛指用戶的操作界面,包含移動APP,網(wǎng)頁,智能穿戴設(shè)備等??梢宰屲浖兊糜袀€性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。UI用于軟件、游戲開發(fā),網(wǎng)頁設(shè)計制作等。
UE:用戶使用產(chǎn)品時的純主觀感受。個體差異也決定了每個用戶的真實體驗是無法通過其他途徑來完全模擬或再現(xiàn)的。但是對于一個界定明確的用戶群體來講,其用戶體驗的共性是能夠經(jīng)由良好設(shè)計的實驗來認識到。UE貫穿在一切設(shè)計、創(chuàng)新過程。
簡單的說UE就是交互和動效,UI就是圖標。UE和UI在一定程度上是有所不同的,UI重視的是為用戶提供良好的感官,而UE重視的是對用戶行為的引導(dǎo)。兩者應(yīng)該是互相包含,互相影響。
那么前端、UI、UE三者怎么更好的協(xié)同工作呢?
第一步:產(chǎn)品經(jīng)理出原型圖和需求文檔
原型圖不要有色彩搭配,只用灰白黑三色,不然會影響到UI的色彩選擇,原型能表明界面有哪些元素即可,時間如果很緊張,有時候產(chǎn)品經(jīng)理一張紙一根筆畫個草圖也是可以的(理想情況下。盡量還是不要)。然后進行需求評審,評審?fù)ㄟ^就可以交付UE。
第二步:UE出交互稿和交互說明文檔
交互會出一個交互文檔,有時候省時間的話,會每個模塊都出一張大圖,大圖中有頁面,有彈框,有各種操作的狀態(tài)圖,圖下會有配有文字說明。然后進行交互評審,通過后交給UI設(shè)計。
第三步:UI設(shè)計
UI會按照交互設(shè)計稿,出UI設(shè)計圖,UI設(shè)計圖包含了每個基本頁面元素、彈框、狀態(tài)變化。然后上傳到相應(yīng)平臺,現(xiàn)在大部分用的都是藍湖。 然后進行UI的評審,評審?fù)ㄟ^后,前端按照交互稿和UI設(shè)計圖進行前端頁面的開發(fā)。
說明一下,只有前端是需要等交互和UI的,后端和測試是不用等交互和UI的,需求評審后即可進行接口的開發(fā)和測試用例的編寫。
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