發(fā)布時(shí)間:2024-06-24 15:26:20 瀏覽量:178次
作者:謝正剛 網(wǎng)名 xiezhenggang
在數(shù)字藝術(shù)教育領(lǐng)域,RPG系統(tǒng)一直是備受關(guān)注的話題。不少玩家都向作者分享各種原創(chuàng)RPG設(shè)定,但單純吐槽并沒有建設(shè)性。作者謝正剛認(rèn)為,在追尋夢(mèng)想的逐夢(mèng)人過程中,搭建自己的RPG原創(chuàng)系統(tǒng)是一種不錯(cuò)的嘗試。
文章主要討論桌面角色扮演游戲(TRPG)及一些電子平臺(tái)的RPG系統(tǒng)搭建。作者強(qiáng)調(diào)不要簡(jiǎn)單照搬“三寶書”,那樣并不能帶來(lái)成功。對(duì)于原創(chuàng)設(shè)定,關(guān)鍵在于做出有人愿意接受的作品。
作者建議不要完全照抄成功范例,要避免大段背景設(shè)定,要分割設(shè)定與系統(tǒng),將系統(tǒng)精簡(jiǎn)到最小流程。概述系統(tǒng)至關(guān)重要,讓讀者能在開始之前就對(duì)系統(tǒng)有一個(gè)清晰的認(rèn)識(shí)。
此外,作者提到不要過度提及D&D,要注意屬性的生成過程,技能系統(tǒng)的設(shè)計(jì),保持計(jì)算量的合理范圍等問題。最終,作者總結(jié)出一個(gè)簡(jiǎn)單有效的系統(tǒng)設(shè)計(jì)方案,讓系統(tǒng)更加易于操作和理解。
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