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盤點(diǎn)美國大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)!愛玩游戲的孩子,如何將興趣變成專業(yè)

發(fā)布時(shí)間:2023-12-01 23:00:13 瀏覽量:262次

據(jù)統(tǒng)計(jì),在美國有65%的成年人至少在一個(gè)游戲平臺(tái)上玩過電游,全世界大概有36%的人玩過電子游戲。電子游戲,作為近些年新興的娛樂方式,不論是手機(jī)游戲,電腦游戲,或是主機(jī)游戲,很多學(xué)生多多少少會(huì)有些接觸,而不讓自己的孩子玩游戲,也引發(fā)過一些父母和孩子之間的矛盾。


有些父母會(huì)擔(dān)心學(xué)生沉迷游戲,從而耽誤學(xué)業(yè),影響未來的發(fā)展;而對(duì)于一些同學(xué)來說,電子游戲是他們生活,社交,娛樂的一部分。矛盾的產(chǎn)生有對(duì)于游戲一定程度上的誤解,也有對(duì)于游戲產(chǎn)業(yè)的不了解。


在中國不少家庭的認(rèn)知中,玩游戲?qū)儆诓粍?wù)正業(yè),也會(huì)耽誤學(xué)習(xí)。然而,游戲產(chǎn)業(yè)擁有數(shù)十億美元的市場(chǎng)并且還在不斷擴(kuò)張,隨著現(xiàn)在娛樂產(chǎn)業(yè)和技術(shù)的發(fā)展,越來越多的大學(xué)開始提供和開展游戲設(shè)計(jì)相關(guān)課程。


游戲不僅是現(xiàn)在流行的娛樂和休閑方式,也是在教育和復(fù)健等不同的領(lǐng)域有重要的作用?,F(xiàn)在,由于融合了不斷進(jìn)步的技術(shù)、蓬勃發(fā)展的電競(jìng)場(chǎng)景等等,對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的需求異常高漲。與長(zhǎng)期以來的觀點(diǎn)相反,游戲不是 所謂"墮落年輕人 "的活動(dòng),而是具有高度職業(yè)潛力的學(xué)術(shù)項(xiàng)目。


如果學(xué)生很喜歡玩游戲,而家長(zhǎng)也無法改變學(xué)生這種興趣,那今天的這篇博文可以給大家提供另外一種思路,那就是把愛好變成專業(yè),而不至于讓學(xué)生沉迷到玩游戲中只是娛樂。麗格教育帶你了解一下這個(gè)無限前景的專業(yè) - 游戲設(shè)計(jì)(Game Design)!



專業(yè)介紹


游戲設(shè)計(jì)是一個(gè)很廣泛的領(lǐng)域,其中包含很多不同的領(lǐng)域,從計(jì)算機(jī)編程,創(chuàng)意寫作到平面設(shè)計(jì)。同時(shí)游戲設(shè)計(jì)師需要去進(jìn)行想象,實(shí)現(xiàn)游戲中的故事,創(chuàng)造游戲人物,玩法,法則,界面,環(huán)境,起著創(chuàng)造性和領(lǐng)導(dǎo)性的作用。


一般游戲設(shè)計(jì)專業(yè)會(huì)提供編程,3D建模,通訊,平面設(shè)計(jì),網(wǎng)頁開發(fā),特效音效設(shè)計(jì)等課程。


就業(yè)前景


游戲行業(yè)在近幾年都處于上升發(fā)展階段,是少數(shù)即使受到疫情的影響還在蓬勃發(fā)展的行業(yè)。以后會(huì)有越來越多的崗位在游戲產(chǎn)業(yè)里展開。同時(shí),游戲設(shè)計(jì)師擁有很高的薪資,美國游戲設(shè)計(jì)師應(yīng)屆生的平均年薪是$66,870,也有很高的晉升空間。

同時(shí),游戲設(shè)計(jì)中的崗位有很多,學(xué)生可以有多樣的發(fā)展方向。游戲設(shè)計(jì)中的崗位包含:游戲程序員,游戲美術(shù)師,游戲動(dòng)畫師,質(zhì)檢員,軟件工程師,游戲作家等。每個(gè)學(xué)校提供的項(xiàng)目和課程也會(huì)有不同的偏向,同學(xué)們可以思考自己的興趣在哪里,去尋找合適的項(xiàng)目。



學(xué)校介紹


美國很多不同院校都包含游戲設(shè)計(jì)專業(yè)和不同的學(xué)位類型,類似于主修,或者輔修課程。在考慮每個(gè)學(xué)位項(xiàng)目時(shí),了解課程是否會(huì)更注重游戲的藝術(shù)性或技術(shù)性,會(huì)更幫助。有些院校的專業(yè)的方向是明確的,如游戲藝術(shù)或游戲編程。然而,對(duì)于較為模糊的描述,麗格顧問建議看一下每個(gè)專業(yè)所提供的學(xué)院。例如,工程學(xué)院提供的學(xué)位會(huì)更強(qiáng)調(diào)游戲的開發(fā)方面,而藝術(shù)和設(shè)計(jì)學(xué)院的學(xué)位會(huì)更突出藝術(shù)。


讓我們一起關(guān)注一下以下這些院校的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)吧。

以下大學(xué)排名按照2022屆美本申請(qǐng)公布的錄取率排序



1

Northeastern University (美國東北大學(xué))



東北大學(xué)注重組合發(fā)展,強(qiáng)調(diào)合作機(jī)會(huì)和多學(xué)科學(xué)習(xí)、研究和合作。


游戲設(shè)計(jì)方向:計(jì)算機(jī)科學(xué)/游戲開發(fā),游戲藝術(shù)與動(dòng)畫,游戲設(shè)計(jì)

錄取率:7%

SAT分?jǐn)?shù)區(qū)間:1440-1530

資源:職業(yè)合作機(jī)會(huì),學(xué)生項(xiàng)目展覽,先進(jìn)的游戲開發(fā)工具和設(shè)施


2

University of Southern California

(南加州大學(xué))


南加州大學(xué)有自己的游戲出版品牌。


游戲設(shè)計(jì)方向:互動(dòng)娛樂,計(jì)算機(jī)科學(xué)(游戲),游戲藝術(shù)

錄取率:12%

SAT分?jǐn)?shù)區(qū)間:1330-1520

資源:職業(yè)合作機(jī)會(huì),學(xué)生項(xiàng)目展覽,先進(jìn)的游戲開發(fā)工具和設(shè)施,孵化器項(xiàng)目,游戲研究中心和實(shí)驗(yàn)室



3

New York University (紐約大學(xué))


紐約大學(xué)有一個(gè)強(qiáng)大的游戲社區(qū),并鼓勵(lì)參與系列講座、展示會(huì)和周四的游戲測(cè)試,在那里學(xué)生可以與不同的游戲愛好者和專家會(huì)面,分享設(shè)計(jì)作品。


游戲設(shè)計(jì)方向:游戲設(shè)計(jì)(本科學(xué)位)

錄取率:13%

SAT分?jǐn)?shù)區(qū)間:1390-1510

資源:職業(yè)合作機(jī)會(huì),學(xué)生項(xiàng)目展覽,先進(jìn)的游戲開發(fā)工具和設(shè)施,孵化器項(xiàng)目,游戲研究中心和實(shí)驗(yàn)室



4

University of California - Irvine

加州大學(xué)爾灣分校


加州大學(xué)爾灣分校專業(yè)強(qiáng)調(diào)設(shè)計(jì)和開發(fā);學(xué)生可以從一開始就開始制作游戲,而不是等到大三才開始。


游戲設(shè)計(jì)方向:游戲設(shè)計(jì)與互動(dòng)媒體

錄取率:21%

SAT分?jǐn)?shù)區(qū)間:1270-1450

資源:職業(yè)合作機(jī)會(huì),學(xué)生項(xiàng)目展覽,先進(jìn)的游戲開發(fā)工具和設(shè)施,游戲研究中心和實(shí)驗(yàn)室



5

Digipen Institute of Technology

(美國迪吉彭理工學(xué)院)


美國迪吉彭理工學(xué)院專注于互動(dòng)媒體和視頻游戲開發(fā)。


游戲設(shè)計(jì)方向:游戲設(shè)計(jì),CS/游戲設(shè)計(jì),CS在實(shí)時(shí)互動(dòng)模擬中的應(yīng)用,CS/數(shù)字音頻,數(shù)字藝術(shù)與動(dòng)畫

地點(diǎn):華盛頓西雅圖

錄取率:46%

SAT分?jǐn)?shù)區(qū)間:1180-1390

資源:職業(yè)合作機(jī)會(huì),學(xué)生項(xiàng)目展覽,先進(jìn)的游戲開發(fā)工具和設(shè)施



6

Rochester Institute of Technology

羅切斯特理工大學(xué)


RIT接受實(shí)習(xí)學(xué)分,還提供一個(gè)雙學(xué)位課程(學(xué)士/碩士課程序列)。


游戲設(shè)計(jì)方向:游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)

錄取率:58%

SAT分?jǐn)?shù)區(qū)間:1270-1450

資源:職業(yè)合作機(jī)會(huì),學(xué)生項(xiàng)目展覽,先進(jìn)的游戲開發(fā)工具和設(shè)施,孵化器項(xiàng)目,游戲研究中心和實(shí)驗(yàn)室



7

University of California - Santa Cruz

加州大學(xué)圣克魯茲分校


加州大學(xué)圣克魯茲分校優(yōu)先考慮游戲領(lǐng)域的研究,因?yàn)樵摍C(jī)構(gòu)為本科生研究提供了許多機(jī)會(huì)和資源


游戲設(shè)計(jì)方向:藝術(shù)與設(shè)計(jì)方向:游戲和娛樂媒體計(jì)算機(jī)科學(xué);計(jì)算機(jī)方向:游戲設(shè)計(jì)

錄取率:59%

SAT分?jǐn)?shù)區(qū)間:1160-1350

資源:職業(yè)合作機(jī)會(huì),學(xué)生項(xiàng)目展覽,先進(jìn)的游戲開發(fā)工具和設(shè)施



8

Worcester Polytechnic Institute

(伍斯特理工)


全國最早的游戲項(xiàng)目之一;攻讀學(xué)士學(xué)位的人還可以專注于動(dòng)畫、3-D雕刻、技術(shù)藝術(shù)、設(shè)計(jì)和寫作。


游戲設(shè)計(jì)方向:互動(dòng)媒體與游戲開發(fā)

錄取率:60%

SAT分?jǐn)?shù)區(qū)間:1320 - 1450

資源:職業(yè)合作機(jī)會(huì),學(xué)生項(xiàng)目展覽,先進(jìn)的游戲開發(fā)工具和設(shè)施,孵化器項(xiàng)目



9

Indiana University (印第安納大學(xué))


印第安納大學(xué)為學(xué)生提供了潛心研究不同焦點(diǎn)領(lǐng)域的機(jī)會(huì),從藝術(shù)到聲音到編程。在布盧明頓大學(xué)的媒體學(xué)院,學(xué)生將經(jīng)歷一個(gè)三學(xué)期的研討會(huì),發(fā)布一個(gè)原創(chuàng)游戲。提供海外實(shí)習(xí)項(xiàng)目。


游戲設(shè)計(jì)方向:游戲設(shè)計(jì)(本科學(xué)位)

錄取率:85%

SAT分?jǐn)?shù)區(qū)間:1170-1370

資源:職業(yè)合作機(jī)會(huì),先進(jìn)的游戲開發(fā)工具和設(shè)施



小結(jié)


游戲設(shè)計(jì)不論從就業(yè)還是學(xué)術(shù)研究都是十分有前景的專業(yè)。游戲產(chǎn)業(yè)的市場(chǎng)逐漸擴(kuò)張,也可以看出來電子游戲是現(xiàn)在年輕人生活的一部分。當(dāng)父母看到孩子很喜歡游戲的時(shí)候,比起認(rèn)為游戲正在毀掉自己的孩子,更應(yīng)該關(guān)注一下,孩子喜愛游戲的原因,以及孩子未來可以在這個(gè)行業(yè)發(fā)展的可能性。玩游戲并不是不誤正業(yè),這個(gè)方向不止是日常的娛樂放松也可以作為專業(yè)和職業(yè)的研究。


當(dāng)我們看到某個(gè)學(xué)生沉迷游戲時(shí),不應(yīng)該一味的責(zé)怪游戲產(chǎn)業(yè),我們也應(yīng)該看到游戲產(chǎn)業(yè)在社會(huì)中的意義和他能提供的社會(huì)機(jī)會(huì)。同時(shí),愛玩游戲的同學(xué),也要注意玩游戲的時(shí)長(zhǎng),長(zhǎng)時(shí)間盯著電腦對(duì)眼睛有很大的影響。


如果,同學(xué)在玩游戲的過程中發(fā)掘出自己對(duì)于游戲的熱愛,可以在選擇專業(yè)的時(shí)候考慮游戲設(shè)計(jì)專業(yè)。如果對(duì)于申請(qǐng)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)有困擾,可以聯(lián)系麗格教育的顧問。麗格教育有專業(yè)的顧問團(tuán)隊(duì)指引你未來的方向。如果你對(duì)其他專業(yè)感興趣,歡迎關(guān)注麗格教育,我們將提供更多的升學(xué)資訊!

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