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原來不只能編程!制作游戲也有這種操作?RPG游戲制作基礎(chǔ)技巧分享

發(fā)布時間:2024-06-27 15:25:10 瀏覽量:152次

進(jìn)入數(shù)據(jù)庫,在設(shè)置游戲角色名稱的地方,下面有一欄可以為當(dāng)前角色選擇游戲職業(yè)。

在為角色選擇好職業(yè)之后,這個角色也會相應(yīng)地具備所選職業(yè)的全部技能。

除了職業(yè)技能之外也可以自行為角色添加其他技能。以下是創(chuàng)建新技能的步驟:

在為角色設(shè)置好戰(zhàn)斗技能之后,可以對遇到的敵人種類進(jìn)行設(shè)置。敵人的基本屬性和角色類似。

創(chuàng)建好敵人之后,可以為敵人進(jìn)行編隊,即設(shè)置玩家在戰(zhàn)斗時遇到的敵人種類和數(shù)量。


最后回到地圖,制作遇敵現(xiàn)場。比如說在地圖上有一個boss,如果主角在地圖上移動的時候碰到了boss,則會觸發(fā)戰(zhàn)斗。

RM自帶的戰(zhàn)斗是回合制的,玩家每輪戰(zhàn)斗可以選擇普攻/釋放技能/抵擋或者使用物品,并選擇相應(yīng)的作用對象(比如場上有多個boss時,進(jìn)行單體攻擊時需要選擇要攻擊哪一個)。

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