發(fā)布時間:2024-06-28 09:31:57 瀏覽量:192次
GameBoy曾是一代人的童年回憶,其像素風的畫面和綠色的屏幕效果深受復古游戲喜愛者喜愛。制作一款屬于自己的GameBoy游戲,是許多人的夢想。而現(xiàn)在,通過GB Studio,即使沒有編程基礎,也能實現(xiàn)這個夢想。
GB Studio
GB Studio的界面非常直觀,新建項目后即可看到整個游戲的故事板。你可以在故事板上查看包括Logo、開始界面等所有場景。通過點擊場景或物品,你可以在右側(cè)修改屬性或添加腳本。
在左上角切換到素材區(qū),查看圖像、音頻素材。如果制作劇情游戲,還可在“查看劇情腳本”中檢查劇情是否吸引人。
簡單了解界面后,便可開始制作自己的第一款游戲。在開始制作前,準備好游戲的劇情和圖形素材。以冒險游戲為例,需要一個勇敢的主角、一個邪惡反派,以及不同場景供主角探索。
由于GameBoy屏幕僅支持四種灰度,繪制素材時務必牢記這一點。背景素材提供了四種色彩可供使用,人物素材則需要遵循這四種顏色,并注意透明色的添加。
推薦使用Aseprite和Tiled Map Editor繪制素材。Aseprite適用于人物、UI等小素材,Tiled Map Editor適用于制作大型素材如游戲場景。
配色參考
GB Studio要求素材必須是PNG格式,靜態(tài)物品素材為16px×16px,動態(tài)物品橫向擴展但高度需保持16像素。繪制人物素材時,需繪制正面、背面和側(cè)面,并進行拼合。背景素材至少160px×144px分辨率,最大不超過256px×256px。
素材大小范例
繪制好素材后,需按分類放入游戲工程文件夾中“assets”下對應文件夾。
在游戲故事板中,可隨意添加場景和放置人物。添加空白場景后,可修改名稱、背景等屬性,并為其添加腳本。在地圖上放置人物或開關只需選擇對應選項即可。
添加場景
特別需要注意的是,開關在游戲中不可見,是地圖交互的必要元素。為了防止角色出現(xiàn)在奇怪位置,需添加“空氣墻”來阻擋玩家行進。
添加完場景和人物后,可開始制作游戲流程。
游戲中所有交互和動作通過腳本實現(xiàn)。為人物、開關添加腳本可實現(xiàn)人物開口說話、玩家與地圖互動等功能。
顯示文字
在游戲中最常用的事件腳本之一是“切換場景”。設置需要切換的場景、玩家生成位置、方向和切換速度后,故事板中的場景將被直觀地連接。
制作過程中,可隨時點擊運行按鈕或快捷鍵Ctrl/Command - B來試玩游戲。
制作完成后,可選擇兩種導出形式:
GB Studio支持Windows、macOS和Linux平臺,可在官網(wǎng)免費下載。祝大家制作出有趣的游戲,歡迎在評論區(qū)分享您的作品!
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