激情六月丁香婷婷|亚洲色图AV二区|丝袜AV日韩AV|久草视频在线分类|伊人九九精品视频|国产精品一级电影|久草视频在线99|在线看的av网址|伊人99精品无码|午夜无码视频在线

怎么才能讓大地圖戰(zhàn)略游戲在后期變得更有趣一點呢?

發(fā)布時間:2024-06-28 13:38:55 瀏覽量:231次

大地圖戰(zhàn)略游戲,無論是文明、戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭還是三國志一旦到了后期,往往會變成浪費時間的平推游戲,那么在游戲設計中該如何解決戰(zhàn)略游戲后期乏味的問題?

楓丹白露提出了幾種解決辦法:

  • 權(quán)力分治法,通過內(nèi)耗和分權(quán)來延緩后期無聊的來臨。
  • 外部挑戰(zhàn)法,引入強敵讓玩家面臨更大挑戰(zhàn)。
  • 分數(shù)結(jié)算法,勝利后不再為后續(xù)內(nèi)容負責,避免重復游玩價值。
  • 單局推倒重來,讓玩家有重新開始的機會,創(chuàng)造不同的歷史進程。

猴與花果山建議,在游戲即將進入重復乏味階段時重新設計游戲目標,讓玩家擁有新的目標,如宣告游戲結(jié)束或設定新的目標,增加玩家的探索欲望。

TiSapphire認為,戰(zhàn)略游戲體驗感要通過建立新目標、克服困難、實現(xiàn)目標、建立新目標的循環(huán)來實現(xiàn)。失去游戲體驗的原因在于無法建立新目標或困難變得無聊,提出了一些方法來增加游戲的樂趣。

礫川雪提出了三種解決辦法:

  • 通過機制削弱玩家,例如分封領主來增加操作成本。
  • 增加新的游戲內(nèi)容,包括副本挑戰(zhàn)、裝備獲取、技能解鎖等。
  • 加強敵人,在游戲過程中適度強化敵人,保持游戲的挑戰(zhàn)性。

王國風云2

以上是一些讓大地圖戰(zhàn)略游戲在后期更有趣的方法。如果你也對數(shù)字藝術(shù)感興趣,歡迎點擊點擊咨詢,了解更多關于游戲設計、動畫制作等課程信息。

熱門課程推薦

熱門資訊

請綁定手機號

x

同學您好!

您已成功報名0元試學活動,老師會在第一時間與您取得聯(lián)系,請保持電話暢通!
確定