發(fā)布時間:2024-06-28 18:50:43 瀏覽量:112次
以前我們討論過,角色扮演游戲?qū)τ谑钟瓮婕疫x擇試玩新游戲具有重要影響。角色扮演游戲玩家希望在虛擬世界中扮演新角色,享受成功的愉悅感。對于游戲開發(fā)者和營銷人員來說,理解玩家需求,提供優(yōu)質(zhì)體驗,并有效營銷至關(guān)重要。
為了探索吸引角色扮演手游玩家的因素,F(xiàn)acebook委托對全球范圍內(nèi)的手游玩家進(jìn)行了調(diào)查,分析了玩家的游戲行為。本文將聚焦于日本、韓國、英國和美國市場的角色扮演游戲相關(guān)數(shù)據(jù)與洞察。
角色扮演游戲玩家的獨特需求
角色扮演游戲玩家享受扣人心弦的故事和角色扮演體驗。在美國,56%的角色扮演游戲玩家喜歡這類游戲讓他們沉浸在另一個角色或世界中。而在日本,43%的玩家選擇不同子類別手游的動機(jī)各不相同。
角色扮演游戲玩家積極參與與游戲相關(guān)的社交活動。超過三分之二的英國和美國玩家表示參與過觀看直播等社交活動。
角色扮演游戲玩家的娛樂方式
角色扮演游戲在日本和韓國是最受歡迎的手游類別,玩家更愿意進(jìn)行應(yīng)用內(nèi)購買。不過,過多依賴應(yīng)用內(nèi)購買可能會導(dǎo)致玩家流失。
為平衡變現(xiàn)方式,開發(fā)者可添加應(yīng)用內(nèi)廣告。80%的韓國玩家和70%的美國玩家能接受應(yīng)用內(nèi)廣告。
促使玩家嘗試新游戲的廣告策略
營銷人員應(yīng)在廣告中展現(xiàn)游戲特色、角色和挑戰(zhàn)內(nèi)容,以吸引角色扮演游戲玩家的注意。不同市場的玩家對廣告的態(tài)度各有不同,日本玩家更偏好幽默廣告。
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