發(fā)布時(shí)間:2024-06-28 13:41:35 瀏覽量:188次
Itch.io是一個(gè)國外獨(dú)立游戲作者云集的游戲平臺(tái)。與其他常見的游戲平臺(tái)不同,Itch.io致力于為創(chuàng)作者們提供一個(gè)更自由、寬松的創(chuàng)作環(huán)境。這里的游戲?qū)ν瓿啥炔]有嚴(yán)格的要求,玩家們往往能夠找到不少乍一看粗糙簡陋的半成品作品:它們有些可能是制作人丟下的一個(gè)游戲點(diǎn)子,有些則是正在等待完善的游戲雛形。
這樣的創(chuàng)作環(huán)境也催生出了許多不常見的作品。比如這位名叫Lucas Cimon的游戲制作人,花了一年時(shí)間在PDF上做出了一款冒險(xiǎn)游戲。
游戲的設(shè)定平平無奇,與常見的冒險(xiǎn)游戲并無異處:一個(gè)永遠(yuǎn)陷入黃昏的世界,需要冒險(xiǎn)者解開世界的謎團(tuán)。
但游戲的實(shí)際運(yùn)行方式是這樣的:這份二十萬頁的文檔每一個(gè)都是一張預(yù)制的像素圖,游戲?qū)⒁磺锌赡苄远甲龀闪藞D片嵌在文檔的各處。不同的互動(dòng)方式也會(huì)從不同的方向推進(jìn)游戲,往哪邊走,如何攻擊,甚至是要不要打開背景音樂都屬于互動(dòng)要素。
“不要用你的鍵盤操作”
游戲的畫面里,玩家扮演著一位紅色長發(fā)少女,正在探秘一座金字塔,這時(shí)候的主角技能不多,武器和裝備也不夠強(qiáng)勁。
在游戲緩慢推進(jìn)之后,少女可以在寶箱中獲得道具,也能在其他事件中收集戰(zhàn)利品,成長為一名合格的鎧甲女戰(zhàn)士。
作為一款冒險(xiǎn)游戲,反派也是必不可少的要素,這只女巫就是游戲中的挑戰(zhàn)之一。只有獲得了不錯(cuò)的裝備、計(jì)算好如何使用魔法,才能夠避免從頭再來的厄運(yùn)。
游戲的大致玩法就是如此。讓主角在冒險(xiǎn)中成長,探索地下城,遇見隨機(jī)要素(在這個(gè)游戲里沒有那么隨機(jī)就是了),最終通往勝利的曙光。只不過《Undying Dusk》看起來簡陋,實(shí)際上藏著不少要素。游戲中用到了五十多種不同的墻面,十張可探索的地圖,有金字塔迷宮,村莊屋脊,也有青青草原。
游戲里有超過30種寶藏、武器和法術(shù),以及十五種敵人設(shè)計(jì),僅僅是游戲中的內(nèi)嵌音樂,就有20首歌可以自由切換。對(duì)于奔著要通關(guān)的玩家來說,游戲又沒那么簡單。《Undying Dusk》里設(shè)計(jì)了成千上萬次死亡,玩家需要在其中找到唯一一條活下來的路徑才能順利通關(guān)。為了鼓勵(lì)玩家們不辜負(fù)自己的設(shè)計(jì)堅(jiān)持到通關(guān),作者專門為游戲設(shè)計(jì)了通關(guān)名人堂,目前只有四位幸運(yùn)兒找到了通關(guān)之路。
但游戲也并不是只有通關(guān)一種獲得滿足感的方式,游戲還藏了四個(gè)秘密,如果沒能通關(guān),找到秘密解開游戲的隱藏結(jié)局也是個(gè)不錯(cuò)的抉擇。雖然是一款PDF游戲,作者也貼心地為玩家們準(zhǔn)備好了存檔方式,只不過它看起來與其他游戲都有些不太一樣……
“想要存檔讀檔,只要記住頁碼就可以啦!”
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