發(fā)布時間:2024-06-29 16:45:49 瀏覽量:153次
本文首發(fā)于微信公眾號【小螞蟻教你做游戲】,歡迎關注,學習更多游戲開發(fā)原創(chuàng)教程。
嘿!大家好,我是小螞蟻。
今天這篇文章來自一位公眾號讀者的分享,他是一位有著游戲夢想的產(chǎn)品經(jīng)理。希望他的真誠分享能夠給想要學習做游戲的你一些幫助。
以下為分享的全文。
大家好,我是雙刃閃,一名使用微信小游戲可視化工具的普通開發(fā)者。使用這個工具的過程中,小螞蟻給了我很多幫助。今天,我借著小螞蟻公眾號,和大家分享我在使用這個工具的心路歷程。
可視化工具剛發(fā)布第一批版本的時候,我通過同事的介紹了解到了這個開發(fā)工具。作為一名有著游戲夢想的產(chǎn)品經(jīng)理,這個工具的發(fā)布讓我看到了能夠實現(xiàn)自己游戲夢想的一個最簡單的方式。簡單的可視化操作界面,在交互體驗上給了想制作游戲但沒有代碼基礎的新手最友好的幫助。
一開始,花了一周時間來熟悉界面操作和新手教程的案例分享。覺得自己對基礎功能了解得差不多時,就開始做自己的第一款游戲了。經(jīng)過一個月的努力,我完成了自己的第一款游戲《萌寵彈球》1.0版本。這款游戲是根據(jù)打磚塊改編的。在設計游戲功能的過程中不斷實踐,一個月后成功上線。使用這個工具的最大樂趣在于研究游戲的底層邏輯,并實現(xiàn)它。最大的收獲是自己的第一款游戲誕生時的成就感。
之后,我又制作了《魔女特戰(zhàn)隊》,這款游戲幸運地被官方選中推薦,成就感滿滿。
在制作游戲的過程中,我遇到一些問題,下面分享一下遇到的問題和解決辦法,希望能幫助大家避免坑。
新手階段:
1、先把官方的幾個示例工坊的示例看完,掌握最基礎的使用技巧,邊學邊練,打好基礎,便于后續(xù)挑戰(zhàn)更復雜的游戲。
2、選擇作品演示中最簡單的作品進行改編,因為這些作品有完整的游戲邏輯,改編能保證游戲的完整性。
3、買一套小螞蟻的開發(fā)課程,可以節(jié)約很多時間,視頻講解很仔細,早點學習會更有幫助。
實現(xiàn)自己的夢想階段:
1、完成第一個游戲后,可以開始構思自己喜歡的游戲,體會制作游戲的樂趣。
2、在構思過程中會遇到問題,如游戲設計、素材獲取等,尋找答案并實踐。
3、當這些問題都解決后,可以開始制作游戲。一開始不要追求完美,先制作核心玩法的demo版本,完成80%的游戲制作。
4、遇到核心邏輯問題不知道如何實現(xiàn)時,先自己思考,嘗試不同方法。找不到解決方案時,向小螞蟻求助,他會很耐心地幫助。
制作過程中可能會遇到困難,需要注意規(guī)避:
1、沒有明確的時間安排和規(guī)劃是制作游戲的最大敵人。
2、想得太多,做得太少,是制作游戲的最大敵人。
3、一下子想制作最完整的游戲,是制作第一個版本的最大敵人。
4、遇到困難時不要放棄思考和夢想,繼續(xù)努力是制作游戲的最大敵人。
最后祝大家能夠制作出自己喜歡的游戲,制作出玩家喜愛的游戲,大家一起加油!
可能有時候你會覺得做游戲這條路是孤獨的,但當遇到很多和你一樣熱愛游戲創(chuàng)作的人時,你會感到開心和溫暖,因為你并不孤獨。
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