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零基礎(chǔ)玩游戲?qū)W編程12、13《食人魔營地&森林劈斬者》改版

發(fā)布時(shí)間:2024-07-01 14:57:26 瀏覽量:204次

計(jì)算機(jī)科學(xué)2-python:玩游戲?qū)W編程

內(nèi)容包括參數(shù)、變量、if語句和算法

課程時(shí)長:46課時(shí)

適合年齡:9歲+(家長陪同學(xué)習(xí))

如何加入編程班?(查看:為什么通過游戲來學(xué)習(xí)編程很重要?

#12. 挑戰(zhàn)-食人魔營地

關(guān)卡概要及解決方案:從食人魔營地奪回被盜財(cái)寶。

若有敵人,進(jìn)行攻擊;否則,攻擊寶箱。

游戲簡介

在這關(guān)中,你需要運(yùn)用if和else語句。記住,else對應(yīng)的代碼塊在if條件不成立時(shí)執(zhí)行。

當(dāng)食人魔攻擊你時(shí),務(wù)必還擊。當(dāng)沒有食人魔時(shí),持續(xù)攻擊“寶箱”以打開它。在if條件中,檢查敵人是否存在。如果存在,則攻擊敵人;否則,攻擊“寶箱”。

若你忘記了if/else的語法,請查看右下角的編程寶典II,里面有if/else的示例。

食人魔營地解決方案

# 如果有敵人,則進(jìn)行攻擊。# 否則,攻擊寶箱!while True: # 使用if/else語句。 hero.attack("Chest")

#13. 新挑戰(zhàn)-森林劈斬者

關(guān)卡概要及解決方案:使用新的cleave技能對抗食人魔矮人。

游戲簡介

你將獲得一把新劍cleave(),它具有isReady()方法。

cleave()是一項(xiàng)特殊的攻擊技能,可攻擊周圍所有敵人,但使用間有冷卻時(shí)間。

在使用cleave()前,務(wù)必檢查它是否準(zhǔn)備就緒:

如果 英雄.isReady("cleave"):

英雄.cleave(敵人)

否則:

英雄.attack(敵人)

森林劈斬者默認(rèn)代碼

# 盡可能地使用你的新技能:“cleave”。hero.moveXY(23, 23)while True: enemy = hero.findNearestEnemy() if hero.isReady("cleave"):  hero.cleave(enemy) else:  hero.attack(enemy)

概述

森林中充滿食人魔矮人,但你有新武器-長劍,它的cleave技能可以迅速解決敵人!cleave會(huì)攻擊英雄附近十米內(nèi)的所有敵人。

像cleave這樣的特殊技能有冷卻時(shí)間,無法連續(xù)不斷地使用(每10秒可使用一次)。使用前需檢查技能狀態(tài),幸運(yùn)的是,日晷手表提供了isReady方法,可告知技能準(zhǔn)備情況。

編寫代碼時(shí),應(yīng)綜合考慮以上要點(diǎn)。

森林劈斬者解決方案

# 盡可能地使用你的新技能:“cleave”。hero.moveXY(23, 23)while True: enemy = hero.findNearestEnemy() if hero.isReady("cleave"):  # 用“順劈斬”干掉敵人!  hero.cleave(enemy) else:  # 否則(如果“裂開”還沒準(zhǔn)備好),就用普通攻擊。  hero.attack(enemy)

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