發(fā)布時(shí)間:2024-07-02 16:40:46 瀏覽量:165次
作為當(dāng)下一個(gè)非常有“錢”景的行業(yè),游戲設(shè)計(jì)一直是很多同學(xué)想要學(xué)習(xí)的方向。國內(nèi)教育相對(duì)落后,學(xué)校授課內(nèi)容僅涉及游戲美術(shù),缺乏系統(tǒng)的設(shè)計(jì)思維。即使有好的游戲想法,也不知如何實(shí)現(xiàn)。
很多同學(xué)選擇出國留學(xué),學(xué)習(xí)國外先進(jìn)知識(shí)。但關(guān)于作品集的創(chuàng)作,多數(shù)同學(xué)不清楚院校風(fēng)格和游戲設(shè)計(jì)原則,不懂如何展示設(shè)計(jì)內(nèi)容。
康石石將為大家講解如何呈現(xiàn)作品集,不同游戲風(fēng)格的表達(dá)方式,幫助大家梳理項(xiàng)目思路。
設(shè)計(jì)思路
1. 項(xiàng)目梗概
作品集第一頁介紹項(xiàng)目名及背景,如下圖中展示的項(xiàng)目“Gobstopper”為Live Event游戲。
2. 靈感呈現(xiàn)
第二頁展示靈感來源,以“Gobstopper”為例,作者建立游戲世界觀以Halloween環(huán)境為背景。
3. 角色設(shè)計(jì)
第三頁展示角色設(shè)計(jì)并簡要介紹其他相關(guān)元素設(shè)計(jì)。
康石石推薦使用Sketchfab 3D展示平臺(tái),幫助考官更好地觀察模型細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)。
4. UI效果設(shè)計(jì)
展示UI效果設(shè)計(jì),游戲主要界面展現(xiàn)。
在游戲設(shè)計(jì)的表現(xiàn)形態(tài)中,設(shè)計(jì)風(fēng)格、角色設(shè)定、界面設(shè)計(jì)等方面至關(guān)重要。情感與制作流程將影響玩家體驗(yàn)。
1. 情感層面
設(shè)計(jì)要引導(dǎo)玩家情緒,如絕地求生給予玩家生存世界觀。
2. 制作流程
配色直接影響風(fēng)格,如下圖中的冒險(xiǎn)類游戲以紅綠黃為主色調(diào)。
游戲的交互設(shè)計(jì)需要在UX邏輯性和UI審美力之間平衡,優(yōu)秀的設(shè)計(jì)會(huì)讓玩家沉浸在游戲中。
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