發(fā)布時(shí)間:2024-07-02 19:41:50 瀏覽量:203次
無論是在游戲中爬到警衛(wèi)后面準(zhǔn)備發(fā)動(dòng)攻擊,還是記住敵人一些不為人知的巡邏模式。關(guān)卡設(shè)計(jì)師在我們喜歡的潛行游戲中都扮演著重要的角色。
他們的工作是把握關(guān)卡的流程以及利用游戲的核心機(jī)制去精心安排一些橋段。但是不同的工作室應(yīng)對(duì)研發(fā)上的挑戰(zhàn)的方式可能會(huì)有巨大差異,一個(gè)項(xiàng)目通常需要一系列的“哲學(xué)思維”才能為玩家?guī)碜罴训捏w驗(yàn)。
為了進(jìn)一步了解關(guān)卡設(shè)計(jì)的復(fù)雜性以及與潛行游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)相關(guān)的特定設(shè)計(jì)方法,外媒 gamasutra 聯(lián)系了多年來從事過多個(gè)項(xiàng)目的三名開發(fā)人員,其中包含了 Arkane 的《羞辱》系列以及育碧的《刺客信條》系列。根據(jù)采訪內(nèi)容,進(jìn)行了大致思路的整理。
勾勒關(guān)卡原型
關(guān)卡設(shè)計(jì)更多地是關(guān)于如何根據(jù)游戲和系統(tǒng)的機(jī)制來構(gòu)建游戲場景的,因此要遵守嚴(yán)格的度量標(biāo)準(zhǔn)。關(guān)卡設(shè)計(jì)人員將首先設(shè)計(jì)關(guān)卡的原型標(biāo)準(zhǔn)以及限制,并在開發(fā)場景時(shí)牢記這些要求。
在設(shè)計(jì)時(shí)會(huì)提前在紙上考慮盡可能多的可能性,然后針對(duì)擬出的可能性不斷進(jìn)行糾錯(cuò)和優(yōu)化。這樣比動(dòng)手在已經(jīng)構(gòu)建好了的卡關(guān)環(huán)境進(jìn)行修改要更方便快捷。
確定游戲走向
潛行游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)最重要的方面之一就是考慮玩家的自由度。為了讓玩家有更多選擇,關(guān)卡設(shè)計(jì)師會(huì)設(shè)計(jì)更多連通的區(qū)域,讓玩家在緊急關(guān)頭有很多可以潛行移動(dòng)的選擇。
賦予玩家以自己的方式進(jìn)行游戲的能力,設(shè)計(jì)更多隱藏的解決問題的選項(xiàng),這是為了讓游戲更具深度所必要的。作為關(guān)卡設(shè)計(jì)師,更希望強(qiáng)調(diào)玩家選擇的重要性以及游戲的自由度。
對(duì)于玩家而言,不被一種思維方式所束縛是很重要的。為玩家提供了抓鉤以及其他一些有用的工具,這些工具使他們可以更好地掌握周圍的環(huán)境。
(部分內(nèi)容根據(jù) gamasutra 采訪整理,火星時(shí)代教育專注數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn),點(diǎn)擊咨詢)
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