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揭秘游戲設(shè)計中的游戲策劃、制作和開發(fā)流程

發(fā)布時間:2024-07-04 09:08:04 瀏覽量:195次

游戲設(shè)計

游戲策劃

想象一下一個有趣的游戲場景:控制角色躲避從上方落下的箭頭。游戲中,您需要通過操作左右按鈕來控制角色躲避箭頭,一旦被箭頭擊中,生命力將減少,生命力降至一定程度,游戲結(jié)束。

游戲制作步驟

1.列出畫面上的所有對象

畫面中包括地面、左右按鈕、生命力、角色和箭頭。

游戲制作對象

2.確定游戲?qū)ο蟮目刂破髂_本

需要開發(fā)角色控制器和箭頭控制器。

3.自動生成游戲?qū)ο蟮纳善髂_本

開發(fā)箭頭生成器腳本,用于生成下落的箭頭。

4.用于更新 UI 的調(diào)度器腳本

編寫生命力調(diào)度器腳本,用于更新顯示生命力。

5.腳本的編寫流程

  • 角色控制器:實現(xiàn)角色左右移動。
  • 箭頭控制器:控制箭頭的移動。
  • 箭頭生成器:生成箭頭下落。
  • 生命力調(diào)度器:處理生命力減少的邏輯。

本章介紹的游戲設(shè)計涉及到 Prefab 的使用,是游戲設(shè)計中一個新穎且重要的概念。

游戲的開發(fā)流程

  1. 創(chuàng)建工程
  2. 角色移動
  3. 箭頭移動
  4. 碰撞檢測
  5. 工廠創(chuàng)建
  6. UI 更新

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