發(fā)布時(shí)間:2024-07-05 13:32:23 瀏覽量:185次
游戲?yàn)楹稳绱宋四兀科鋵?shí)最大的魅力在于一個(gè)關(guān)鍵因素——好玩!
如何評(píng)判一款游戲是否好玩呢?這就需要深入研究玩家的心理。人類心理復(fù)雜多變,要從哪些角度捕捉玩家的興趣呢?
驚喜感、成就感、緊迫感、節(jié)奏感、懲罰機(jī)制、獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制、挑戰(zhàn)性、代入感、超越現(xiàn)實(shí)的多角色體驗(yàn)感、探索欲……優(yōu)秀的游戲能夠有序地激發(fā)人的多種心理元素,這正是游戲設(shè)計(jì)的神奇之處。
《游戲?yàn)槭裁春猛妗愤@本書由王亞暉撰寫,由人民郵電出版社出版。這部著作全面解析游戲設(shè)計(jì)的原理、機(jī)制和具體操作方法。
作者王亞暉自高中時(shí)期便開始開發(fā)針對(duì)諾基亞手機(jī)的游戲,畢業(yè)后涉足網(wǎng)游創(chuàng)業(yè)、游戲廣告平臺(tái)、動(dòng)漫設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。憑借20年的游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn)和多領(lǐng)域的跨界融合,王亞暉對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)了如指掌。
這本書共包含15個(gè)章節(jié),涵蓋空間、時(shí)間、死亡、金錢、道具、技能、任務(wù)、合作和對(duì)抗等方面。結(jié)合各類游戲類型,對(duì)每個(gè)主題進(jìn)行深入淺出的解析,以通俗易懂的方式呈現(xiàn),即使非專業(yè)人士也能輕松理解,并結(jié)合實(shí)例一目了然,既系統(tǒng)全面又易操作。
作者以《俄羅斯方塊》、《三消連連》、《馬力歐醫(yī)生》等游戲?yàn)槔敿?xì)探討了空間在游戲設(shè)計(jì)中的重要性和具體設(shè)計(jì)方法。他指出:“好的游戲通過簡(jiǎn)單規(guī)則衍生出復(fù)雜機(jī)制?!痹诳臻g機(jī)制中,有限性是游戲性的核心要素。
如果你在游戲設(shè)計(jì)方面遇到困惑,或是熱愛游戲研究,對(duì)游戲機(jī)制感興趣,不妨閱讀這本書,相信你會(huì)有所收獲!
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