發(fā)布時(shí)間:2024-07-05 17:07:45 瀏覽量:180次
玩過很多游戲中都有隨機(jī)數(shù),但是一些游戲的隨機(jī)數(shù)總是讓人有不爽的感覺。明明有問題,但又很難說(shuō)清問題在哪兒。因此,我們通過游戲設(shè)計(jì)的方法來(lái)探討游戲中隨機(jī)性的一些細(xì)節(jié)與矛盾,挖掘隨機(jī)性背后的“難言之隱”。
游戲設(shè)計(jì)是在設(shè)計(jì)多叉樹
把游戲的過程設(shè)計(jì)看作是一顆多叉樹。在多叉樹上有根節(jié)點(diǎn)、子節(jié)點(diǎn)和結(jié)束節(jié)點(diǎn)。玩游戲就像在多叉樹上走了一枝,每次走的路徑可能都不一樣。
用多叉樹看一些游戲
九宮棋(Tic Tac Toe)
九宮棋是一種簡(jiǎn)單的棋類游戲,通過對(duì)玩家操作和對(duì)手選擇的分析,可以清晰呈現(xiàn)其多叉樹結(jié)構(gòu)。另外,保齡球等游戲也可以用多叉樹進(jìn)行展示。
節(jié)點(diǎn)的設(shè)計(jì)
節(jié)點(diǎn)是游戲設(shè)計(jì)中至關(guān)重要的一環(huán),包括參數(shù)、返回值和函數(shù)本體。在設(shè)計(jì)節(jié)點(diǎn)時(shí),參數(shù)和返回值起著關(guān)鍵作用,決定了游戲中玩家的行為和游戲局面的變化。
玩家在游戲中進(jìn)入“可控節(jié)點(diǎn)”
玩家進(jìn)入可控節(jié)點(diǎn)的方式主要有決策進(jìn)入和技巧進(jìn)入,這些方式直接影響玩家在游戲中的選擇和操作,從而影響游戲進(jìn)程。
不好的隨機(jī)性會(huì)讓玩家面臨“所有可控節(jié)點(diǎn)都是死節(jié)點(diǎn)”的尷尬
隨機(jī)性的不當(dāng)運(yùn)用會(huì)導(dǎo)致游戲失去可解的特性,讓玩家感受到所有可控節(jié)點(diǎn)都是死節(jié)點(diǎn)的局面,影響游戲樂趣和體驗(yàn)。
隨機(jī)性與游戲性關(guān)系的歸因謬誤
隨機(jī)性并不能給游戲帶來(lái)樂趣,甚至?xí)档陀螒虻臉啡?。錯(cuò)誤地將獲得獎(jiǎng)勵(lì)的喜悅歸因于抽獎(jiǎng)機(jī)制,實(shí)際上隨機(jī)性給人帶來(lái)的情緒波動(dòng)與心理期望有關(guān)。
總的來(lái)說(shuō),游戲中合適的隨機(jī)性設(shè)計(jì)可以增加游戲的樂趣和挑戰(zhàn)性,而不當(dāng)?shù)碾S機(jī)性可能導(dǎo)致玩家體驗(yàn)不佳。因此,在游戲設(shè)計(jì)中需要謹(jǐn)慎運(yùn)用隨機(jī)性,確保其能夠增強(qiáng)游戲性,而不是削弱玩家的參與度。
想要了解更多關(guān)于游戲設(shè)計(jì)的內(nèi)容?歡迎點(diǎn)擊咨詢,我們提供游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程,助你成為游戲行業(yè)的專家!
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說(shuō)明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白。快來(lái)試試!
4. Steam值得入手的武俠游戲盤點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個(gè)抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多線劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動(dòng)畫軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫軟件或動(dòng)畫工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動(dòng)漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧無(wú)論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無(wú)論你對(duì)游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
10. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
最新文章
同學(xué)您好!