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幕后揭秘:“一秒鐘幾十萬上下”的電影特效為啥這么貴?

發(fā)布時間:2024-07-05 09:54:46 瀏覽量:220次

成功的花,看起來是那么的美麗動人!

但你是否知道,她的成長過程中注定是艱辛與犧牲的結晶。

——冰心的《成功的花》

《頭號玩家》,肯定不少人看過吧!電影里那些令人過目不忘的特效,是不是讓你感到震撼不已,樂此不疲?

你知道嗎,制作《頭號玩家》耗資1.75億美元,其中超過1億美元用于特效制作。

還不止這些,來看看下面這組“燒錢”的數(shù)據:

《變形金剛5》制作成本2.17億美元,特效花費占1.3億美元。《阿凡達》制作成本2.37億美元,特效花費占1.5億美元。《蜘蛛俠3》制作成本2.58億美元,特效花費占1.55億美元。《加勒比海盜3》制作成本3.42億美元,特效花費占2億美元。

※ 好萊塢大片的特效費用至少占總成本的60%以上!

按照一個電影平均兩小時的長度,“一秒鐘幾十萬上下”這個說法一點也不夸張。

或許有人會好奇,動動鼠標、敲敲鍵盤,在電腦上做個特效而已,為什么要花這么多錢呢?

接下來,讓我們一起來揭秘:為何電影特效制作如此昂貴?

電影特效技術的進步,為制作超現(xiàn)實效果提供了可能,同時也在一定程度上節(jié)省了拍攝成本,特效技術因此應運而生。

在科技飛速發(fā)展的今天,特效已經成為引人注目的大片標志,也是電影工業(yè)化進程中不可或缺的一部分,既勞動密集又資金密集。

特效制作的主要開銷包括:

硬件費用(約占20%-30%)、軟件費用(約占10%-20%)、人力費用(約占60%以上)。

1.硬件費用

特效制作不是簡單一環(huán),大致分為三維特效和合成特效兩大部分,包括建模、材質、動畫、燈光、渲染等三維特效環(huán)節(jié),以及摳像、調色、合成等合成特效環(huán)節(jié)。

每個環(huán)節(jié)又細分為多個小項目,由相關部門負責。

由于每個制作項目所需素材極其龐大,對硬件的運算、繪圖和存儲性能要求非常高,沒有頂級硬件支持,無法制作出高質量的特效。

如今的大片都會使用IMAX規(guī)格進行拍攝和放映,這使得特效制作的工程量倍增。

雖然特效制作都是電腦完成的,但用的可不是我們日常使用的普通電腦,而是大型的工作站和服務器,它們的價格可是相當可觀……

即使是一臺頂級硬件配置,也需要連續(xù)運行50小時才能渲染出一幀特效畫面,而一部電影每秒至少包含24幀,一段時長5秒的特效鏡頭,一臺機器需要渲染250天!

為了縮短渲染時間,提高效率,唯有增加硬件數(shù)量。像工業(yè)光魔、Weta Digital這些大型特效公司,都建有自己的渲染農場,內有上千臺工作站和服務器不停地運轉。

剛剛看到的服務器和工作站價格,再乘以上千倍,大致就是特效制作最基本的硬件成本了。

2.軟件費用

特效制作每個環(huán)節(jié)都需要大量專業(yè)軟件,價格昂貴。

比如用于特效制作的Houdini,價格高達4495美元;用于三維動畫的Maya,年訂閱費用為1470美元;以及用于繪制貼圖的Mari、渲染的 Arnold / RenderMan、合成的 Nuke等等……

這些軟件大多按年付費,并且一臺機器往往要安裝多個軟件,每臺都需要購買正版軟件,價格可觀。

如果市面上的軟件無法滿足特效制作需求,或者費用過高,一些公司甚至會投入大量資金,自行研發(fā)軟件或插件。

比如維塔數(shù)碼(Weta Digital),制作《阿凡達》和《霍比特人》等影片的特效公司,每年僅一個渲染器的費用就高達1.8億人民幣,最終他們決定自己研發(fā)渲染器,逐漸削減了成本……

3.人力費用

人力費用是最大的一部分!

電影特效工序繁多,軟件調試繁瑣,制作時間漫長,需要上千人數(shù)年的共同努力。

據統(tǒng)計,《阿凡達》特效團隊1855人、《泰坦尼克號》739人、《復仇者聯(lián)盟》1453人、《哈利波特與死亡圣器》1180人、《變形金剛3》1178人。

特效師按照大致6:3:1的比例分為普通特效師、高級特效師、頂級特效師,分別擔任不同的職責。

在美國,普通特效師的年薪約為4萬美元、高級特效師年薪約為6萬美元、頂級特效師年薪約為15萬美元。

一個擁有1000人的團隊,一年下來光是工資就要花費5700萬美元!而一部電影制作周期通常需要2-3年,因此人力成本是最高的。

看到特效師的高工資,是不是覺得心動,想成為一名炫酷的特效師?

先別急著激動,成為一名特效師可不是一件容易的事,為了創(chuàng)造符合自然規(guī)律、逼真細膩的特效,一個出色的特效師需要掌握大量專業(yè)知識:

沒有學習過爆破學,就無法制作出像《盜夢空間》中那樣讓人驚嘆的爆炸場景

沒有學習過材料學,就無法打造出類似《環(huán)太平洋》中那樣質感十足的機甲

沒有學習過生物學,就無法還原出像《奇幻森林》中那么栩栩如生的動物形象

沒有學習過物理學,就無法想象出像《星際穿越》中那么讓人驚嘆的高維空間場景

沒有學習過流體力學,就無法再現(xiàn)《少年派奇幻漂流》中那樣美輪美奐的海洋景觀

(好像有些突然的內容……)

……這僅僅只是部分

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