發(fā)布時間:2024-07-07 19:44:49 瀏覽量:100次
連載于Akiba-Souken的“動畫、游戲業(yè)內(nèi)人士訪談系列”一直受到廣大影迷的熱切關(guān)注,本期我們有幸采訪到了音響監(jiān)督龜山俊樹。從1996年出道至今,龜山參與了諸多知名作品的音響工作,如《再見,絕望先生》、《向陽素描》、《3月的獅子》等,每部作品背后的音效制作都是如此講究。
在訪談中,龜山分享了對音效制作的見解。他指出,動畫中音效的重要性不言而喻,有時候甚至需要消除其他聲音,讓關(guān)鍵音效突出。例如,在《側(cè)車搭檔》中,為了完美呈現(xiàn)邊車發(fā)動的聲音,龜山親臨實地錄制體驗,帶來了更加真實的音效效果。
背景音樂制作方面,龜山強調(diào)了音樂的牽引力。他認為,好的音樂可以深深吸引觀眾,讓人隨著音樂的節(jié)奏進入作品的世界,感受到情感的起伏。特別是在關(guān)鍵情節(jié),背景音樂的運用更是能為作品增添色彩,讓觀眾更好地融入劇情中。
除了動畫音效,龜山還涉足到配音領(lǐng)域,展現(xiàn)了多方面的才華和專業(yè)素養(yǎng)。他的工作精神和對音效的執(zhí)著讓人欽佩,也為作品注入了獨特的魅力。
想要了解更多動畫、游戲行業(yè)內(nèi)幕嗎?歡迎點擊咨詢,了解更多火星時代教育的數(shù)字藝術(shù)課程。
本文內(nèi)容為編輯整理,部分參考原文,轉(zhuǎn)載請注明出處。
官方網(wǎng)站:點擊咨詢
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
2. 手機游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵碓囋?!
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多線劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟活動
Bigtime加密游戲經(jīng)濟模型分析,探討游戲經(jīng)濟特點,幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動畫軟件你知道幾個?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準備設(shè)計圖片,我從雕刻進入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計下一款游戲。無論你對游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
10. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅固
想讓你的3D打印模型更堅固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計技巧,讓你輕松掌握!
最新文章
同學您好!