發(fā)布時間:2023-12-02 19:52:09 瀏覽量:228次
從游戲玩家到游戲設(shè)計師,之前熱愛玩游戲的我,再怎么也想象不到自己會去參與到做游戲的事業(yè)中去。
游戲設(shè)計師,目前聽起來還是頗帶面紗的職業(yè),在3個月前真正進入這個行業(yè)前,我也同其他人一樣對這個職業(yè)充滿未知。(是天天玩游戲的職業(yè)嗎)如今,我畢業(yè)后在朋友的推薦下,進入了游戲行業(yè),做了一名游戲UI設(shè)計師(游戲交互設(shè)計師), 從只會玩游戲,到后來了解游戲的制作走了很長一段路,我努力的同時也在期待著。
當(dāng)我在學(xué)生時代想做游戲時,我很迷茫,希望有前輩點撥下我該做哪些準(zhǔn)備。如今進入這個行業(yè)后,我漸漸了解和漸漸明白,希望我也可以成為想進入游戲行業(yè)和熱愛游戲的小伙伴的指路明燈,用我的心路歷程個大家分享些小小干貨,可以幫助大家快速的有方向的努力。
問:我想做游戲設(shè)計,不知道有從哪方面努力,應(yīng)該學(xué)些什么?
答:游戲開發(fā)分為:程序、美術(shù)、策劃。這幾大核心板塊,主要看自己擅長的科目。學(xué)程序語言的當(dāng)然走“程序猿”路線了,需要的核心技術(shù)比較強,相對門檻也比較高,不過對比的工資也很客觀哦。
需要學(xué)習(xí):軟件相關(guān)對口專業(yè),跨專業(yè)則需有較強的代碼能力和較為豐富的項目開發(fā)經(jīng)驗,熟悉C++、C#、Lua等。
再來是策劃了:策劃需要對各類型游戲有一定程度的了解,各類網(wǎng)游、單機游戲、家用機游戲,還包括三國殺,范圍非常之廣,不一定要對某一個游戲有多深入的了解,但一定要了解整個游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?fàn)顩r。還要有良好的分析能力,設(shè)計能力,每道關(guān)卡的游戲性是否好,是需要靠策劃來保證的。
需要學(xué)習(xí):不限專業(yè),事實上行業(yè)里什么專業(yè)的都有。需要能夠洞察到游戲的體系結(jié)構(gòu)和體驗循環(huán),能夠培養(yǎng)出自己對游戲的整體結(jié)構(gòu)化理解。需要能夠熟練掌握Office套件(Excel、Word、PowerPoint)或?qū)?yīng)的iWork套件。
接下來就是美術(shù)了,隨著游戲玩法的不斷復(fù)雜化,以及游戲畫面品質(zhì)的不斷提升,研發(fā)團隊也需要產(chǎn)生更加精細化的分工同時對美術(shù)的要求也會越來越高。所以想從事美術(shù)職業(yè),還是需要專業(yè)系統(tǒng)的培訓(xùn)+勤奮的練習(xí)來不斷賦能自己。我本身就做游戲UI的,我剛開始根本不懂什么是游戲UI,后來自學(xué)了段時間進度很緩慢,踩過少坑。后來朋友介紹才到牧云職業(yè)培訓(xùn)學(xué)院去專業(yè)進修后才小有成績,后來還推薦公司,我才算在項目里有了一席之地。
需要學(xué)習(xí):2D設(shè)計類相關(guān)專業(yè)對口。熟悉Photoshop、Illustrator,對構(gòu)圖和色彩敏感,有扎實的美術(shù)功底和時尚的審美能力。
3D設(shè)計類需要美術(shù)類設(shè)計類的專業(yè)很多,也有很多跨專業(yè)的參與者。需要熟悉3dsMax、Maya等,對人體結(jié)構(gòu)、建筑結(jié)構(gòu)設(shè)計原則有積累,也需要有很強的學(xué)習(xí)能力不斷掌握新的制作方法。
最后,無論選擇什么職位,都需要明確目標(biāo)的學(xué)習(xí)和探索,以上一些也希望對大家有用,未來希望在游戲行業(yè)大家一同努力,加油!
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
2. 手機游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵碓囋嚕?/span>
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟活動
Bigtime加密游戲經(jīng)濟模型分析,探討游戲經(jīng)濟特點,幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計圖片,我從雕刻進入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
7. 3D動畫軟件你知道幾個?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
9. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅固
想讓你的3D打印模型更堅固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計技巧,讓你輕松掌握!
10. Unity3D入門:手把手帶你開發(fā)一款坦克大戰(zhàn)的游戲
Unity工程創(chuàng)建完成后如圖所示: 接下來應(yīng)該導(dǎo)入此項目所需的Unity Package文件,要用到的Unity package文件大家可以去Unity3D的官方網(wǎng)站下載(地址:ht...
最新文章
同學(xué)您好!