發(fā)布時(shí)間:2023-12-02 10:43:30 瀏覽量:175次
那么您的孩子想設(shè)計(jì)游戲嗎?如果是這樣,不要灰心!如果您像許多父母一樣,您可能會(huì)認(rèn)為游戲設(shè)計(jì)是孩子的游戲,是夢(mèng)想中的餡餅,并且可能會(huì)浪費(fèi)時(shí)間。 實(shí)際上游戲設(shè)計(jì)是一項(xiàng)可觀的職業(yè),游戲設(shè)計(jì)師平均每年可賺88,271美元,這會(huì)讓您感到驚訝嗎?
但還有更令人鼓舞的消息。即使你的孩子對(duì)游戲設(shè)計(jì)的興趣是短暫的,但無(wú)論她/他選擇哪一個(gè)領(lǐng)域,支持她的努力都能帶來(lái)回報(bào),這有很多重要的原因。
為別人設(shè)計(jì)游戲可以培養(yǎng)認(rèn)知能力和想象力。游戲設(shè)計(jì)教授了許多有用的技能,包括軟件設(shè)計(jì)、UI/UX(用戶(hù)界面/用戶(hù)體驗(yàn))、團(tuán)隊(duì)合作、管理和市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)。
通過(guò)教孩子從別人的角度思考,他們從本質(zhì)上學(xué)習(xí)了創(chuàng)造價(jià)值的關(guān)鍵企業(yè)家技能,這幾乎可以幫助任何專(zhuān)業(yè)。
如果您的孩子對(duì)游戲設(shè)計(jì)感到興奮,則應(yīng)盡力引導(dǎo)他們朝著正確的方向發(fā)展。從熱情的游戲玩家過(guò)渡到實(shí)際的游戲設(shè)計(jì)師并不容易,這需要大量的學(xué)習(xí)和培訓(xùn)。好消息是,有很多資源可以讓孩子們發(fā)展他們的技能。
在本文中,我將為您提供5個(gè)實(shí)用的提示,幫助您的孩子了解成為一名明星游戲設(shè)計(jì)師需要具備哪些條件:
1.玩游戲并評(píng)估游戲玩法
這聽(tīng)起來(lái)很明顯,但開(kāi)始游戲設(shè)計(jì)的最好方法是玩游戲。
隨著您的孩子開(kāi)始花時(shí)間在玩視頻游戲上,他們會(huì)開(kāi)始看到各種模式。通過(guò)從不同角度觀察游戲,年輕的游戲玩家將了解什么使游戲變得有趣,以及特定元素和機(jī)制如何使游戲如此有趣和令人上癮。
除了玩和分析好的游戲,讓你的孩子接觸壞的游戲也很有幫助。讓他們來(lái)告訴你是什么讓某款游戲變得無(wú)聊或重復(fù)。不停地問(wèn)他們問(wèn)題,直到他們沒(méi)有答案。這將幫助他們找到問(wèn)題的根源,并確定如何修復(fù)特定的游戲。
通過(guò)思考如何解決不良游戲的核心問(wèn)題,您的孩子將發(fā)展出特定的解決問(wèn)題的心態(tài),這肯定會(huì)幫助他們將來(lái)成為更好的游戲設(shè)計(jì)師。
2.使用代碼創(chuàng)建
在當(dāng)今世界,成功的游戲設(shè)計(jì)師對(duì)計(jì)算機(jī)編程有著深刻的理解。設(shè)計(jì)人員通常被期望在布局關(guān)卡時(shí)編寫(xiě)腳本,當(dāng)出現(xiàn)技術(shù)挑戰(zhàn)時(shí),具有編碼背景的設(shè)計(jì)人員通常能夠與編程團(tuán)隊(duì)一起討論解決方案,提供即時(shí)價(jià)值。
幸運(yùn)的是,對(duì)于今天的孩子們來(lái)說(shuō),有一些奇妙的方法可以讓孩子們?cè)趯W(xué)習(xí)編程的同時(shí)磨練他們的游戲設(shè)計(jì)技能。
我們最喜歡的入門(mén)資源之一是MIT媒體實(shí)驗(yàn)室Scratch平臺(tái)(鏈接:https://scratch.mit.edu/)。Scratch允許孩子們使用可視化塊編程語(yǔ)言編寫(xiě)簡(jiǎn)單的2D游戲。但是Scratch最酷的地方是孩子們可以對(duì)他們創(chuàng)造的游戲做出設(shè)計(jì)決定。它們可以決定敵人移動(dòng)的速度,玩家的生命值,激光射擊的速度,游戲的外觀和感覺(jué)等等。
一旦你的孩子準(zhǔn)備好超越視覺(jué)塊編碼,他們就可以學(xué)習(xí)使用真正的語(yǔ)言和專(zhuān)業(yè)工具進(jìn)行計(jì)算機(jī)編程和游戲設(shè)計(jì)。
編碼是游戲設(shè)計(jì)的一個(gè)重要部分,特別是對(duì)于那些希望在創(chuàng)建自己的游戲中扮演更大角色的設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)。教你的孩子們寫(xiě)代碼可以幫助他們把自己的想法轉(zhuǎn)化到屏幕上,自己完成實(shí)際的工作產(chǎn)品。
3.用4C設(shè)計(jì)游戲
正如獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)人員兼作家Darran Jamieson所說(shuō),游戲設(shè)計(jì)的四個(gè)關(guān)鍵要素是challenge(挑戰(zhàn)), choice(選擇), change(改變), 和chance(機(jī)會(huì))。
每個(gè)游戲的目標(biāo)都是讓人們?nèi)ネ娌⑾硎芩H绻粋€(gè)游戲沒(méi)有適當(dāng)?shù)奶魬?zhàn)級(jí)別,用戶(hù)很快就會(huì)對(duì)它的輕松感到厭煩,或者對(duì)它的困難感到沮喪。當(dāng)玩家習(xí)慣于游戲的控制和整體策略時(shí),挑戰(zhàn)應(yīng)該緩慢而穩(wěn)定地累積起來(lái)。教孩子這個(gè)概念應(yīng)該是您要做的第一件事。
根據(jù)游戲類(lèi)型,選擇也很重要。讓玩家有能力做出影響游戲體驗(yàn)的選擇,這是任何優(yōu)秀游戲不可或缺的一部分。最好的游戲不是線(xiàn)性的,因?yàn)橥婕铱梢宰龀霾煌倪x擇并享受完全不同的游戲體驗(yàn)。
正如杰米森(Jamieson)解釋的那樣,變化是賦予游戲重玩價(jià)值或粘性的原因。甚至基本的2D游戲也為用戶(hù)提供各種背景,從草地世界到熔巖世界再到天空世界。隨著游戲的發(fā)展,優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師將學(xué)會(huì)改變各種微挑戰(zhàn),以使用戶(hù)永遠(yuǎn)不會(huì)對(duì)重復(fù)的任務(wù)感到厭煩。
游戲設(shè)計(jì)師越來(lái)越多地利用機(jī)會(huì)將意外和不可預(yù)知的元素引入游戲中。設(shè)計(jì)師最常用的策略之一便是隨機(jī)化,即呈現(xiàn)給玩家不可預(yù)測(cè)數(shù)量的敵人攻擊,隨機(jī)計(jì)時(shí)的挑戰(zhàn)以及其他能夠增加游戲價(jià)值的改變。在多人游戲領(lǐng)域(人類(lèi)對(duì)抗人類(lèi)),存在著一種自然的機(jī)會(huì)元素,即一些玩家會(huì)冒險(xiǎn),誤判環(huán)境,犯錯(cuò)誤,并給游戲添加不可預(yù)知的元素。
了解游戲設(shè)計(jì)的四個(gè)C準(zhǔn)則可以幫助您的孩子制作具有強(qiáng)大重玩價(jià)值的引人入勝的游戲。
4.教他們成為講故事的人
游戲設(shè)計(jì)很復(fù)雜。游戲難度、關(guān)卡布局和用戶(hù)界面等元素會(huì)影響游戲的整體成功。 但是,出色的游戲設(shè)計(jì)師與眾不同的一件事是他們講故事的能力。
故事講述是推動(dòng)游戲玩法向前發(fā)展的重要機(jī)制,設(shè)計(jì)師創(chuàng)造的沉浸式體驗(yàn)越多,游戲就會(huì)越成功。
當(dāng)玩家沉浸在故事情節(jié)中時(shí),他們便能夠體驗(yàn)到一本好書(shū)或一部電影所呈現(xiàn)的體驗(yàn),即沉浸于其中的感覺(jué)便會(huì)將他們帶到另一個(gè)領(lǐng)域。
結(jié)構(gòu)是關(guān)鍵。在考慮設(shè)計(jì)自己的游戲之前,孩子們需要確定他們想要?jiǎng)?chuàng)造什么樣的游戲,玩家有什么樣的選擇,這些選擇的開(kāi)放程度或限制程度,以及它們將如何影響正在進(jìn)行的故事和最終的結(jié)局。
講故事有許多不同的練習(xí)。你可以讓他們參加課程,鼓勵(lì)他們閱讀,或者只是鼓勵(lì)他們玩冗長(zhǎng)的講故事游戲。
5.練習(xí),練習(xí),再練習(xí)
游戲設(shè)計(jì)是一個(gè)具有挑戰(zhàn)性的過(guò)程。某些想法在紙上看起來(lái)很棒,但當(dāng)它們被轉(zhuǎn)化為實(shí)際的游戲時(shí),它們就失敗了。
在游戲設(shè)計(jì)中,當(dāng)你將控制權(quán)交給其他人,并讓他們玩你的游戲,解決你的謎題,解決你的挑戰(zhàn)時(shí),你便會(huì)遇到這種情況。
通過(guò)創(chuàng)造大量游戲來(lái)練習(xí)你的技能是成為一名熟練設(shè)計(jì)師的最好方法。就是這么簡(jiǎn)單。
總結(jié)
游戲設(shè)計(jì)是富有想象力的孩子們的完美活動(dòng)。對(duì)于那些可能還沒(méi)有探索自己創(chuàng)造性的一面的學(xué)生來(lái)說(shuō),游戲設(shè)計(jì)提供了一個(gè)很好的起點(diǎn)去開(kāi)發(fā)這些技能。
游戲設(shè)計(jì)師開(kāi)發(fā)角色和游戲機(jī)制,并成為無(wú)限世界和現(xiàn)實(shí)的創(chuàng)造者。該學(xué)科以用戶(hù)為中心的理念幫助年輕人適應(yīng)技術(shù),并教會(huì)他們?nèi)绾卫斫?、分析和操作不同的系統(tǒng)。
也許從游戲設(shè)計(jì)中學(xué)到的最重要的一課就是讓孩子從別人的角度去思考。
作為職業(yè)選擇,游戲設(shè)計(jì)是非常有回報(bào)和挑戰(zhàn)性的,但是工作時(shí)間很長(zhǎng),競(jìng)爭(zhēng)也很激烈。如果你的孩子是認(rèn)真的,我們建議你幫助他們建立一個(gè)游戲組合與游戲引擎和平臺(tái)(例如Unity和Unreal),并學(xué)習(xí)編碼方法。諸如C++、C語(yǔ)言和Javascript等語(yǔ)言特別有用,而且熟練掌握這些語(yǔ)言可以讓孩子在競(jìng)爭(zhēng)激烈的環(huán)境中成長(zhǎng)。
感謝您閱讀我們的最新文章。我希望它能幫助你理解如何像專(zhuān)業(yè)人士一樣設(shè)計(jì)游戲。
熱門(mén)資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢(xún)報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開(kāi)發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說(shuō)明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白。快來(lái)試試!
4. Steam值得入手的武俠游戲盤(pán)點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個(gè)抉定都將觸發(fā)更多愛(ài)恨糾葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多線(xiàn)劇情多結(jié)局,不限主線(xiàn)發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動(dòng)漫建模全過(guò)程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫(huà)的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
7. 3D動(dòng)畫(huà)軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫(huà)軟件或動(dòng)畫(huà)工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫(huà)的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫(huà)軟件中還包含了其他類(lèi)型的...
8. 開(kāi)發(fā)三昧游戲叫什么(三昧動(dòng)漫)
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
9. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
10. 如何自己開(kāi)發(fā)一款游戲(游戲開(kāi)發(fā)入門(mén)必看:五大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧)
?游戲開(kāi)發(fā)入門(mén)必看:五大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧無(wú)論您是剛剛起步開(kāi)發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無(wú)論你對(duì)游戲有著什么樣的概念,都
最新文章
同學(xué)您好!