發(fā)布時間:2024-07-09 19:40:44 瀏覽量:118次
小時候玩游戲王卡、打 FC 游戲,如今卻迷戀電子競技,游戲一直是人生中不可或缺的一部分。
不過玩游戲和真的會玩游戲是兩碼事,在卡耐基梅隆大學的一個猶如魔法學校的學院里,學生們聚集一堂,跨界合作創(chuàng)造出最有趣的游戲。
1998年,CS教授 Randy Pausch 和戲劇教授 Don Marinelli 創(chuàng)立了ETC項目,造就了這個全球最具創(chuàng)造力的游戲設(shè)計項目。
ETC學院里舉辦的項目美輪美奐,不僅傳統(tǒng)項目優(yōu)秀,還有不少別開生面的“沙雕”作品。
Stone教授的《游戲設(shè)計基礎(chǔ)》課程是學生們非常熱門的課之一,圍觀者絡(luò)繹不絕。雖然Stone是拳頭游戲的主設(shè)計師,他的課卻要求學生設(shè)計不用電的游戲。
在Stone的課上,一切道具都能成為游戲道具,學生們盡情體驗各種新奇有趣的游戲。
Stone認為,游戲的本質(zhì)就是運氣和技巧的結(jié)合。好的游戲設(shè)計師應(yīng)該深入了解玩家心理,設(shè)計簡單卻耐玩的游戲。
Stone的設(shè)計方法"One-page Design"被廣泛采納,他的作品《模擬城市》更是具有社會學意義,預(yù)言了現(xiàn)代城市的發(fā)展趨勢。
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