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UnrealGT - 虛幻引擎合成數(shù)據(jù)生成工具詳解

發(fā)布時(shí)間:2024-07-11 16:34:31 瀏覽量:186次

UnrealGT - 虛幻引擎合成數(shù)據(jù)生成工具詳解

UnrealGT是一個(gè)強(qiáng)大的工具,可以在虛幻引擎內(nèi)部生成虛擬場(chǎng)景數(shù)據(jù),讓用戶能夠快速生成合成數(shù)據(jù)。這個(gè)工具的目標(biāo)是提供一個(gè)靈活的工具包,支持許多開(kāi)箱即用的數(shù)據(jù)生成場(chǎng)景,并可以方便地?cái)U(kuò)展內(nèi)置組件以適應(yīng)更復(fù)雜的需求。

安裝UnrealGT插件

安裝UnrealGT插件需要虛幻引擎4.24或更高版本。你需要手動(dòng)從源代碼構(gòu)建項(xiàng)目來(lái)安裝插件,并按照以下步驟進(jìn)行:

  • 將存儲(chǔ)庫(kù)克隆到項(xiàng)目插件目錄中。
  • 生成項(xiàng)目文件。
  • 構(gòu)建并運(yùn)行生成的解決方案和項(xiàng)目。
  • 啟用UnrealGT插件。

UnrealGT入門(mén)

UnrealGT插件提供了一系列actor組件,可以用于從虛擬世界生成數(shù)據(jù)。你可以通過(guò)以下步驟捕獲圖像數(shù)據(jù):

  1. 打開(kāi)選擇的關(guān)卡。
  2. 創(chuàng)建新藍(lán)圖并選擇Actor作為基類。
  3. 將ULImageGenerator、ULFileStreamer、ULTimedCaptureTrigger等組件添加到藍(lán)圖中。

UnrealGT組件配置

  • ULImageGenerator負(fù)責(zé)生成像素?cái)?shù)據(jù),可以配置分辨率和輸出圖像格式。
  • ULFileStreamer組件用于流式傳輸數(shù)據(jù),可以鏈接到圖像生成器并設(shè)置文件命名約定。
  • ULTimedCaptureTrigger組件用于觸發(fā)數(shù)據(jù)生成,可以設(shè)置時(shí)間間隔。
  • ULCameraMovement組件用于控制攝像機(jī)移動(dòng)(可選)。

測(cè)試UnrealGT

保存并編譯藍(lán)圖,將其拖放到場(chǎng)景中,開(kāi)始模擬,生成的圖像將在項(xiàng)目UnrealGT下的Saved目錄中生成。

UnrealGT示例

你可以在github上找到描述的藍(lán)圖和其他示例,要在編輯器中查看示例,請(qǐng)?jiān)趦?nèi)容瀏覽器的視圖選項(xiàng)中啟用“顯示插件內(nèi)容”。

調(diào)試UnrealGT的數(shù)據(jù)生成

單擊工具欄中的UnrealGT圖標(biāo)打開(kāi)調(diào)試窗口,輸入要調(diào)試的生成器組件名稱以呈現(xiàn)調(diào)試信息。


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