發(fā)布時(shí)間:2024-07-11 11:45:52 瀏覽量:210次
縱觀游戲發(fā)展史,我們不難發(fā)現(xiàn)一個(gè)規(guī)律——絕大多數(shù)經(jīng)典流傳的游戲,在游戲機(jī)制上反而趨向于簡(jiǎn)單,越是游戲設(shè)計(jì)大師越善于用最簡(jiǎn)單的機(jī)制框架實(shí)現(xiàn)最豐富的游戲體驗(yàn),這些機(jī)制大多有著共同的特點(diǎn):原理簡(jiǎn)單明了,使用方法豐富,符合玩家直覺(jué)等。這種依靠簡(jiǎn)單機(jī)制衍生無(wú)限樂(lè)趣的設(shè)計(jì)理念,被游戲行業(yè)稱為“優(yōu)雅”的游戲設(shè)計(jì)。
接下來(lái)不妨讓我們深入那些廣為流傳的經(jīng)典游戲中一探究竟,看看那些游戲設(shè)計(jì)大師們是如何締造那些讓人熱愛(ài)的“優(yōu)雅”設(shè)計(jì)的?
德州撲克「只有五十二張牌的偉大博弈」。撲克自14世紀(jì)末葉被傳入歐洲開(kāi)始,就因輕松易上手的簡(jiǎn)單規(guī)則和低廉的造價(jià)而廣受人們的歡迎。但德州撲克的游戲流程非常簡(jiǎn)單,幾乎零上手難度,卻能創(chuàng)造出無(wú)數(shù)維度的變化,體現(xiàn)了優(yōu)雅設(shè)計(jì)的精髓。
毀滅戰(zhàn)士「僅用五個(gè)鍵就打造而出的第一款電競(jìng)」?!稓鐟?zhàn)士》奠定了FPS游戲操作基礎(chǔ)法則,成為現(xiàn)代電競(jìng)游戲的先驅(qū)。簡(jiǎn)單的操作方式,硬碰硬的競(jìng)技機(jī)制,讓其成為游戲史上的“優(yōu)雅”設(shè)計(jì)之一。
這些流傳至今的經(jīng)典游戲基本都是在一個(gè)簡(jiǎn)單好入門(mén)的設(shè)計(jì)下,為玩家?guī)?lái)無(wú)限可能。游戲行業(yè)所說(shuō)的“優(yōu)雅”正是指這種最大化營(yíng)造情感力量和多樣的游戲體驗(yàn),最小化玩家學(xué)習(xí)及理解成本。游戲設(shè)計(jì)師們的背后付出了無(wú)數(shù)次的嘗試和腦洞碰撞。
強(qiáng)勁的CPU搭配顯卡,將提升整體性能,無(wú)論是創(chuàng)造簡(jiǎn)單的2D游戲還是史詩(shī)級(jí)大作,都可以輕松實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)師們的創(chuàng)作夢(mèng)想。
ALIENWARE m15和ALIENWARE m17搭載第九代i9K級(jí)別處理器,帶來(lái)更迅捷的數(shù)據(jù)處理速度和多線程任務(wù)運(yùn)行能力,助力游戲設(shè)計(jì)師在反復(fù)測(cè)試游戲機(jī)制時(shí)順暢運(yùn)行。ALIENWARE m15與ALIENWARE m17裝載有CRYO-TECH V3.0超級(jí)散熱架構(gòu),適配長(zhǎng)時(shí)間工作需求,全面提升散熱能力,為設(shè)計(jì)師提供最佳創(chuàng)作工具。
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