發(fā)布時間:2024-07-13 14:47:34 瀏覽量:208次
最近在美國舊金山舉行的第35屆全球游戲開發(fā)者大會(GDC),騰訊天美 TiMi Audio Lab 副總監(jiān)趙鴻飛分享了關于《王者榮耀》音頻設計的思路和經(jīng)驗,讓我們一起來看看。
Sean是《王者榮耀》的音頻總監(jiān),他分享道:“我們的目標是全球手機游戲市場,第一站巴西?!?/p>
團隊充滿野心和全球視角,八年來不斷更新內(nèi)容以保持新鮮感,加強全球藝術家合作。
針對手游環(huán)境復雜,聲音設計需注意玩家體驗;利用聲音作為重要信息獲取手段,擴大游戲的戲劇化效果,提升沉浸感。
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