發(fā)布時(shí)間:2024-07-15 15:25:00 瀏覽量:226次
游戲3D美術(shù)班課程致力于培養(yǎng)想專注在游戲三維設(shè)計(jì)領(lǐng)域發(fā)展的設(shè)計(jì)師。在這個(gè)課程里,你將會(huì)系統(tǒng)性學(xué)習(xí)多樣化的游戲三維構(gòu)建的設(shè)計(jì)技巧,包括3D場(chǎng)景類的手繪及次世代場(chǎng)景及道具的模型構(gòu)建,3D角色的Q版、二次元、手繪與寫實(shí)版次世代的設(shè)計(jì),以及利用Unity3D引擎和Ue4虛幻引擎進(jìn)行的游戲地編關(guān)卡三維設(shè)計(jì)等等。
3D建模
以原畫概念設(shè)計(jì)稿件為參考,在三維軟件進(jìn)行骨骼搭建、蒙皮、貼圖、雕刻、材質(zhì)渲染、燈光渲染等工作,創(chuàng)造三維模型組件。
3D動(dòng)畫
為完成的三維模型組件賦予動(dòng)態(tài),需要經(jīng)過一定的編程工作實(shí)現(xiàn)。3D設(shè)計(jì)也屬于3D動(dòng)畫的一種。有時(shí)還需借助開發(fā)引擎。
影視后期
影視建模渲染、角色動(dòng)畫、設(shè)計(jì)、后期合成、包裝設(shè)計(jì)都與3D設(shè)計(jì)有關(guān),其中maya、D等軟件是主力。
游戲設(shè)計(jì)
除了游戲3D建模,游戲動(dòng)畫、游戲程序開發(fā)也屬于3D設(shè)計(jì)的一種。VR技術(shù)可以算作3D技術(shù)的延展。
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