發(fā)布時間:2024-07-15 11:08:56 瀏覽量:190次
引言:從孩子的興趣點——游戲入手,依托游戲設(shè)計原理,找到幫助孩子完成自我激勵、挑戰(zhàn)障礙的『教育啟發(fā)點』,希望能給失落的孩子充充電。
一年前,我曾去到一個潮州小鎮(zhèn)支教,當(dāng)時,一個掉了門牙卻不遮不擋、照常咧開嘴笑的男孩讓我印象深刻。
我和他玩得很來,他饒有興致地跟我聊起如何在退潮時摸到毛蚶,怎么烤熟地瓜,如何在游泳競技中脫穎而出……
聊著聊著,他提到了一句:"我討厭英語。"
我疑惑地問他為什么。
他低下頭:"我…我發(fā)音不準(zhǔn),同學(xué)笑話我的發(fā)音,不想加入他們,就算學(xué)了英語也不想開口說出來。"
他的問題不在于英語發(fā)音,而在于累積的失望、自卑感導(dǎo)致很難正面挑戰(zhàn),采取了厭倦的態(tài)度。
即使長大后,有時會因為挫敗而灰溜溜離開,想著"算了,下次不再參加了。"
他終將學(xué)會自我激勵,克服障礙,而不是放棄。怎么幫助他完成自我激勵呢?
隨著對游戲設(shè)計的學(xué)習(xí),我從游戲設(shè)計角度看待教育的激勵。
游戲是最接近孩子的。
在游戲中,挑戰(zhàn)失敗是常態(tài)。好游戲讓用戶輸了還想繼續(xù)挑戰(zhàn),不需要家長鼓勵。
好游戲激勵用戶挖掘游戲的趣味與挑戰(zhàn)。
有些孩子因受挫失望,失去信心,難主動改變。
知名游戲設(shè)計師簡·麥戈尼格爾曾說:用游戲設(shè)計來彌補(bǔ)教育不足。
游戲設(shè)計在自我激勵方面的借鑒,值得探討。
好游戲設(shè)置用戶自主選擇、適當(dāng)挑戰(zhàn)的關(guān)卡,激發(fā)熱情,投入時間挑戰(zhàn)目標(biāo)。
放到教育上,需要引導(dǎo)孩子自主選擇,并設(shè)立適當(dāng)有挑戰(zhàn)性的目標(biāo)。
好游戲提供不同裝備選擇,及時反饋激勵用戶繼續(xù)挑戰(zhàn)。
現(xiàn)實中,有選擇的反饋很重要,選擇有幫助、不打擊自信心的人。
反饋來自孩子的感受、周圍人的評價。
內(nèi)在獎勵轉(zhuǎn)化為內(nèi)在推動力,投入時間了解游戲運(yùn)行,增長能力。
心理學(xué)家索尼婭·柳博米爾:投入時間和精力展開實踐,責(zé)任感是強(qiáng)大助推力。
幫助孩子獲得內(nèi)在獎勵,轉(zhuǎn)化為推動力,引導(dǎo)思考自身能力和事情意義。
孩子學(xué)會自我激勵需引導(dǎo),形成激勵循環(huán),陽光面對挫折。
以上是我的教育思考,歡迎探討分享!
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
2. 手機(jī)游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白。快來試試!
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多線劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點,幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動畫軟件你知道幾個?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
9. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計下一款游戲。無論你對游戲有著什么樣的概念,都
10. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅固
想讓你的3D打印模型更堅固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計技巧,讓你輕松掌握!
最新文章
同學(xué)您好!