發(fā)布時間:2024-07-17 20:02:37 瀏覽量:198次
夏天永駐,我們如初
時間如風把大學四年的喜怒哀樂
吹干保鮮
記憶如壺將大學四年的美好畫面
收集裝滿
抓不住青春的尾巴
留不住時間的背影
這就到了夏天
主要培養(yǎng)掌握動畫基本理論知識和專業(yè)技能,并具有創(chuàng)作能力、創(chuàng)新思維和創(chuàng)業(yè)意識的學生,為動畫公司、游戲公司、廣告?zhèn)髅?,以及動漫傳播企事業(yè)單位等機構輸送高素質應用研究型人才。
動畫藝術作品 / 求援計劃
作者:任齊心
作品簡介:短片講述了旅行者和他的機器人流落異星,向路過的飛船求救卻總是失敗。最后,為了吸引路過的飛船,機器人犧牲了自己……,
融合了“產、學、研、用”相結合的特性,培養(yǎng)具有創(chuàng)作能力、漫畫創(chuàng)意能力、創(chuàng)新思維和創(chuàng)業(yè)意識的學生,以圍繞中國傳統(tǒng)文化打造國風漫畫及地域特色的原創(chuàng)動漫IP形象為核心目的,指導專業(yè)日常的教學與研究等。
卡通漫畫作品 / 我們的節(jié)
作者:張 鴿
作品簡介:《我們的節(jié)》以中國傳統(tǒng)節(jié)日為主題,插畫中融合了節(jié)日元素,漫畫用來展現(xiàn)傳統(tǒng)節(jié)日的習俗。希望讀者在閱讀時既能了解中國傳統(tǒng)節(jié)日,又能產生情感共鳴,從而保護我們的傳統(tǒng)節(jié)日,弘揚傳統(tǒng)文化。
立足于培養(yǎng)在影視動畫公司、規(guī)劃設計院以及傳媒相關機構等企事業(yè)單位,從事動畫展演策劃、動畫視覺設計、數(shù)字動畫制作等高素質應用研究型人才,培養(yǎng)學生能夠掌握建筑動畫相關的專業(yè)知識,并且運用于各類型動畫的創(chuàng)作實踐。教授內容涵蓋三維角色動畫、古建游歷動畫、虛擬城市規(guī)劃設計動畫、交互類游戲引擎設計、裝置藝術設計動畫等。
建筑動畫作品 / 逃離
作者:周民哲
作品簡介:短片講述了主人公在一個無人的金屬基地內醒來并離開的故事。畫面里充斥著冰冷的金屬,沒有生機,警示大家重視環(huán)境保護,不能讓綠色從我們的身邊一點點消失。短片中的所有人物動作和場景細節(jié)都是用三維次世代模型搭建。
的日常教創(chuàng)作與研究的重心是中國傳統(tǒng)優(yōu)秀文化挖掘、地域文創(chuàng)產品設計以及原創(chuàng)動漫品牌研發(fā),致力于地方文化元素的挖掘與傳播,以及服務于地方文化經濟的發(fā)展,向廣告設計公司、圖書出版公司、影視動漫公司及相關文化傳播領域輸送高素質應用研究型人才。今年畢業(yè)生們的作品多取材于我國東北地區(qū)的地域文化,希望以這些飽含深情的作品為窗口,幫助大家了解東北、了解吉林,繼而愛上這片熱土。
品牌設計作品 / 胖頭
作者:羅美佳
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