發(fā)布時間:2024-07-17 15:54:41 瀏覽量:191次
想要成為一名優(yōu)秀的游戲策劃?這篇實戰(zhàn)手冊為你詳細介紹游戲策劃的職位架構(gòu)、工作技巧和必備工具,助你快速提升工作能力。寫給已經(jīng)入行的新手策劃,將指導你架構(gòu)一個可以運行的游戲工程的執(zhí)行策劃進階使用。
游戲策劃分為:關(guān)卡策劃、系統(tǒng)策劃、數(shù)值策劃、劇情策劃。大公司還分為有執(zhí)行策劃、資源管理策劃、UI策劃、戰(zhàn)斗策劃。
首先進行平臺資源管理,建立資源庫,提高工作效率。接著是入組,進行資源整理和文檔管理,保證團隊協(xié)作順暢。
制作新功能時設(shè)計UE,注意布局和美術(shù)風格,確保操作性和視覺效果。UI策劃是項目界面測試的重要一環(huán)。
游戲玩法積累和設(shè)計理論是關(guān)卡策劃的核心。設(shè)計關(guān)卡需要考慮地圖動線、數(shù)值順滑、故事性和節(jié)奏感。
負責游戲戰(zhàn)斗相關(guān)功能,關(guān)注戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計、技能設(shè)計和怪物動作設(shè)計。戰(zhàn)斗策劃需要平衡、克制和成長,打造具有挑戰(zhàn)性的游戲體驗。
系統(tǒng)優(yōu)化和邏輯編程是系統(tǒng)策劃的重點工作。通過數(shù)據(jù)讀取能力和工具進行系統(tǒng)改進和調(diào)整,保持游戲系統(tǒng)的完整性。
數(shù)值策劃需要提供表結(jié)構(gòu)和數(shù)值架構(gòu),優(yōu)化游戲數(shù)值和公式設(shè)置。在項目上線前通過公式生成調(diào)教,保證游戲數(shù)值平衡和游戲性。
設(shè)計多線敘事的游戲劇情,構(gòu)建游戲世界觀。好的游戲劇情需要錯綜復雜的敘事,給予玩家豐富的游戲體驗。
作為執(zhí)行策劃完成上級分配的任務(wù),并加入設(shè)計讓游戲更有趣。執(zhí)行策劃的目標是做好任務(wù)并實現(xiàn)產(chǎn)品盈利。
游戲策劃實戰(zhàn)手冊
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