發(fā)布時間:2023-11-27 01:27:14 瀏覽量:115次
來源:游民星空
2018年發(fā)售的《Among Us》在游戲界絕對算是一匹黑馬。簡單有趣的“太空狼人殺”玩法和極強的社交屬性,讓這款游戲在極短的時間內(nèi)風靡全球,并火爆至今。
這期間,有無數(shù)定位相似的游戲陸陸續(xù)續(xù)進入玩家視野當中,其中就包括于昨日發(fā)售,由MUMO STUDIO制作的《DUBIUM》。
盡管如今的類“太空狼人殺”市場早已不是藍海,但《DUBIUM》還是憑借精良的賣相與一些在此品類下較為新鮮的玩法,成為在眾多競品中看起來比較特別的那個。
《DUBIUM》有一個和玩法很契合的故事背景。5位被稱為“開拓者”的人受命前往廢棄太空站執(zhí)行任務(wù),但太空站由于未知事故被封禁,人們必須合作逃脫此地。但是,5位“開拓者”中,有一位被敵對勢力收買成為了“背叛者”,他的目的很簡單——找到自己想要的東西,然后單獨逃離此地——哪怕過程中需要親手殺掉自己的同伴。
此背景衍生出了一套有趣的玩法:“開拓者”在完成目標的同時,要警惕身邊的老六,并隨時和隊友溝通自己在探索時發(fā)現(xiàn)的那些不對勁的人。而“背叛者”則需要一邊假裝自己和大家共同完成任務(wù),一邊完成自己的目標,并偷偷干掉那些礙事的人。
玩家間可以隨時用游戲自帶的語音交流,這讓游玩過程充滿了變數(shù)。你獲勝的關(guān)鍵因素不僅僅是游戲技巧,如何用話語擺脫嫌疑、蠱惑人心更是重中之重——通過精妙話術(shù)騙過所有人并取勝雖然有點不講武德,有時候確實很爽。
如果有的選,誰不想當一次老六呢。
此外,目前游戲共有6位可選角色,每位都有自己的專屬技能。比如透視墻體并掃描周圍的“背叛者”;或者放置信號干擾器,讓范圍內(nèi)玩家無法語音溝通;甚至是簡單粗暴的為自己強化,短時間內(nèi)大幅提升攻防能力。技能設(shè)計從簡到繁,幾乎適合所有風格的玩家。
盡管“別相信任何人”已經(jīng)成為了同類游戲再常見不過的命題,但《DUBIUM》還是給出了比較有特色的答案。
橫向?qū)Ρ韧愑螒颍禗UBIUM》憑借較為精美的3D畫面+越肩視角鏡頭打出了一定的差異化,且讓題材必備的壓迫感變得更直觀。
關(guān)于游戲內(nèi)光影陰暗度和玩家捕捉場景信息的簡易度,制作組盡可能做到了不錯的平衡,且一些展現(xiàn)廢棄太空站的細節(jié),例如破損的器械和腐爛的尸體,也為氛圍營造提供了不少幫助。
此外,氧氣值的設(shè)定也從層面給予了玩家緊迫的感覺。背叛者可以破壞太空站供氧設(shè)備以讓人們逐漸缺氧,而開拓者則需要修復這些設(shè)備以不至于在完成目標前被憋死。而你大概也能想到,這個過程給了背叛者更多操作空間,很多爾虞我詐都會在這個過程中發(fā)生。
當然,游戲內(nèi)最大的壓迫感,自然還是來自那些潛伏在暗處的老六——以及你的隊友。而這也是游戲比較有特色的一點。
雖然按理來說,作為“開拓者”的4位玩家需要合作完成任務(wù),但游戲缺德的地方就在于,“開拓者”也可以搜刮完那些值錢的東西后獨自逃離空間站,嗯...你知道的,有時候可能也得適當“獻祭”一下隊友,畢竟他們身上可能也帶著不少值錢貨。
盡管游戲在機制和獨自逃生難度上做了很多設(shè)計,以保證不會讓“開拓者”玩家覺得這是個非常好的主意,但是你懂得,這條路始終向你開放。
此外,在“背叛者”被擊殺后,并不意味著場面上就全是好人了。因為擊殺“背叛者”的人也會遇到敵對公司的報價,并選擇要不要被收買,成為下一個“背叛者”——而不管你怎么選擇,你的隊友都是不知道的。
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