發(fā)布時間:2024-07-20 19:39:40 瀏覽量:203次
一、玩法設(shè)計與游戲的情感體驗(yàn)
在探討游戲敘事之前,我們先來理解什么是“敘事”。敘事最初是文學(xué)理論的術(shù)語,指的是“以連貫事件串聯(lián)在一起的方式呈現(xiàn)相關(guān)情節(jié)”。而在我們的游戲設(shè)計中,敘事不僅包含了劇情敘述,還融合了玩法設(shè)計,共同為玩家?guī)硪环N情感體驗(yàn)。
與電影敘事類似,游戲的敘事也建立在玩家的操作動作、戰(zhàn)斗技巧、冒險探索等玩法設(shè)計上。通過設(shè)計有趣的玩法規(guī)則和挑戰(zhàn),游戲引導(dǎo)玩家體驗(yàn)到滿足感、成就感、刺激感等不同情感體驗(yàn),從而增強(qiáng)玩家的沉浸感和參與感。
不同于文學(xué)和影視的線性敘事,游戲具有強(qiáng)大的交互性,通過設(shè)定游戲規(guī)則和挑戰(zhàn),為玩家創(chuàng)造出多樣性和無限可能性,這也是游戲設(shè)計中敘事與玩法設(shè)計并存的重要原因。
在游戲的設(shè)計中,除了劇情部分的故事敘述,玩法設(shè)計也是敘事表達(dá)的重要契機(jī)。通過精心設(shè)計的玩法,例如策略類游戲帶來的思考感、模擬經(jīng)營類游戲帶來的成就感、動作類游戲帶來的操作快感,為玩家?guī)碡S富的情感體驗(yàn)。
因此,本文將從廣義的敘事的角度,將敘事理解為一種情感體驗(yàn),來深入探討游戲的玩法設(shè)計對于玩家情感體驗(yàn)的重要性。
二、情感化設(shè)計的意義
著名游戲設(shè)計師陳星漢在開發(fā)《Journey》等游戲時,綜合劇情、美術(shù)、音樂等因素設(shè)計玩家情感的變化曲線。游戲中通過玩法設(shè)計和劇情呈現(xiàn),引導(dǎo)玩家體驗(yàn)到不同情感,從而提升游戲的情感互動性。
情感化設(shè)計是一種綜合的交互媒體設(shè)計方法,強(qiáng)調(diào)在游戲設(shè)計中引導(dǎo)玩家情感體驗(yàn)。與游戲玩法相結(jié)合,可以在玩家與游戲世界的互動中激發(fā)出各種情緒,讓玩家獲得更加豐富的游戲體驗(yàn)。
通過對游戲玩法的精心設(shè)計,如界面交互、戰(zhàn)斗模式、關(guān)卡設(shè)置等,可以有效地調(diào)動玩家的情感,并增強(qiáng)沉浸感,使玩家更加投入到游戲的世界中。
情感化設(shè)計的關(guān)鍵在于深入了解玩家的情感需求和反饋,通過游戲玩法的設(shè)計來滿足玩家的情感體驗(yàn),從而創(chuàng)造出更具吸引力和互動性的游戲體驗(yàn)。
三、《兄弟會》玩法分析
《刺客信條:兄弟會》作為一款動作冒險類游戲,核心玩法包括跑酷、潛行、暗殺和戰(zhàn)斗等。每種核心玩法又可以拆解為不同要素,如跑酷包括水平移動、向上移動和向下移動等,而暗殺則涵蓋隱藏狀態(tài)、攻擊和移動等要素。
游戲中的核心玩法不僅帶來了玩家在游戲中的操作樂趣,同時通過玩家對主角Ezio進(jìn)行各種動作操作,強(qiáng)化了玩家對刺客身份的認(rèn)同感。玩法設(shè)計與IP特色的結(jié)合,使玩家能夠深入體驗(yàn)刺客的生活方式和行為特點(diǎn)。
除了核心玩法,游戲中還設(shè)置了不同難度級別來照顧不同類型的玩家。通過同步率的設(shè)定,玩家可以挑戰(zhàn)不同難度,從而體驗(yàn)到更加具有挑戰(zhàn)性和成就感的游戲互動體驗(yàn)。
總的來說,《兄弟會》通過精心設(shè)計的玩法,成功地讓玩家沉浸在刺客的世界中,體驗(yàn)到豐富多樣的情感體驗(yàn),從而加深了玩家對游戲的參與度。
四、關(guān)卡設(shè)計中的敘事體驗(yàn)
關(guān)卡設(shè)計作為敘事的承載者,不僅限于任務(wù)環(huán)境的布置和角色動作的設(shè)計,也需要考慮玩家在關(guān)卡中的互動方式和情感體驗(yàn)。通過設(shè)計不同類型的關(guān)卡,為玩家提供豐富多樣的游戲體驗(yàn),從而讓玩家更加深入地融入游戲世界中。
在關(guān)卡設(shè)計中,可以采取一些具體方法來增強(qiáng)玩家的情感體驗(yàn)。例如,設(shè)置細(xì)節(jié)信息供玩家了解游戲世界的更多細(xì)節(jié),提供“跳過”功能讓不關(guān)心劇情的玩家快速進(jìn)入游戲核心內(nèi)容,或者在游戲中適時展開故事情節(jié)等,都是關(guān)卡設(shè)計中考慮情感體驗(yàn)的重要手段。
總的來說,通過巧妙的關(guān)卡設(shè)計,游戲可以引導(dǎo)玩家體驗(yàn)到豐富的情感和互動,從而深化玩家對游戲的理解和參與感,為游戲的情感化設(shè)計提供更多可能性。
五、IP特色的命名包裝
除了玩法設(shè)計,游戲的IP特色也是游戲成功的關(guān)鍵之一。通過獨(dú)具特色的名詞命名和包裝,游戲可以樹立獨(dú)特的形象,并在玩家中留下深刻印象。例如,《刺客信條》系列中的信仰之躍、兜帽、袖劍等,在游戲中成為代表整個IP形象的標(biāo)志性元素,傳播和推廣了游戲的形象和世界觀。
通過巧妙的IP特色命名包裝,游戲可以更好地建立起品牌形象,吸引玩家的注意力并深入人心,為游戲的持續(xù)發(fā)展和延伸奠定堅實(shí)基礎(chǔ)。
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