發(fā)布時間:2024-07-22 15:49:56 瀏覽量:107次
春節(jié),中國人最看重的節(jié)日之一,家家戶戶都會互相拜年,怎么能缺少拜年游戲呢?今天我們來分享如何設計一款有趣又有溫度的春節(jié)拜年游戲!讓我們一起來學習!
春節(jié)是中華民族傳統(tǒng)節(jié)日,在2024年的新年里,我們致力于推出一個儀式感滿滿的新年大禮包,并結合線上線下聯(lián)動,讓更多人了解我們的代言人——燈泡仔。
燈泡仔已經2歲了,在過去的2年中,他頻繁出現(xiàn)在工作場所、表情包和內部活動中。對于如此隆重的春節(jié),他必定不會缺席。我們的關鍵是如何讓燈泡仔變得更有趣。
我們的設計目標是結合VR創(chuàng)新技術,設計一款新年游戲,讓大家體驗與眾不同的新年互動,并推廣燈泡仔的IP形象。這個想法對我們來說是一次新的嘗試:
WOW Design團隊負責了整個游戲的策劃方案,經歷了立項、方案討論、設計執(zhí)行、開發(fā)跟進、宣傳運營等流程。
游戲設計師們在不耽誤項目進度的情況下推進整個游戲設計,盡管時間長且緊張,但我們最終確定了“AR拜年”方向。
1. 條漫小劇場:利用條漫形式展現(xiàn)燈泡仔人物性格,結合時事熱點在公眾號和群郵中定期推廣。
2. AR互動小劇場:手機掃描卡片二維碼,體驗實景+燈泡仔VR動畫,讓大家與燈泡仔拜年。
3. 情景劇小劇場:通過H5翻頁問答,讓用戶參與話題互動,最終生成個人報告。
4. 游戲小劇場:設計消消樂游戲,消除不同身份的燈泡仔,展現(xiàn)不同職業(yè)的魅力。
在經過多輪頭腦風暴后,最終確定了“AR拜年”方向。
根據設計趨勢和競品分析,我們選擇了有質感的擬物風作為主要視覺風格。
選擇了象征中國傳統(tǒng)藝術的舞獅和傳統(tǒng)燈籠,結合燈泡仔作為主視覺元素。
根據設計風格和元素推導,完成最終設計頁面。
為配合開發(fā)效果,選擇簡單有趣的動畫設計。
活動結束后,總結出以下經驗:
在主題選擇上,全面進行競品分析,加入游戲爆點和用戶痛點的策劃方案。
加強用戶互動性,提升用戶轉發(fā)欲望。
設計風格要與時俱進,嘗試更多可能性,找到最佳視覺表現(xiàn)。
考慮用戶使用場景,簡化用戶操作,減輕用戶負擔。
動畫設計可有更大提升空間,吸取設計經驗。
推廣時間應考慮用戶所需來增加曝光率,并注意標題文案的吸引力。
活動雖存在不盡人意之處,但獲得了寶貴經驗。WOW Design將繼續(xù)探索,為用戶創(chuàng)造更多價值。
作者:WOW Design,專注設計體驗,創(chuàng)造品牌空間體驗。
本文由WOW Design原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產品經理。
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