發(fā)布時間:2023-12-04 18:10:48 瀏覽量:134次
在平時工作中使用AE比較多,屬于橫向拉開,設計軟件也比較廣,在剛開始學習的時候也走過很多彎路,現(xiàn)在回首覺得有人早點告訴我就好了,所以今天和大家學習AE需要知道哪些知識,明白這些知識可以少走很多彎路。
AE的學習入門并不是特別復雜。
最初級入門的核心問題就是:關鍵幀與遮罩,圖層疊加模式,無論你是系統(tǒng)學習還是去上培訓班。這是最基礎的一部分,使用幾次就會上手了,理解起來并不難,和PS的圖層概念是一樣的,很多人如果不理解的話,可以理解為每個圖層多事一張透明的紙,在透明的紙張上做效果,然后疊加在一起,就是我們想要的效果了。
摳像
摳像是非常常用的解決問題,對于這個功能具體怎么使用的深入:AE自帶的keylight1.2是很常用的,簡單易用。
合成
合成是一個很大的概念,在AK大神的系列教材里可以學到很多初級簡單的合成,已經很夠用了, 當你掌握到那種程度,自然知道會怎么去舍去與選擇,而且美術基礎與審美很重要。
跟蹤
這個部分會比較難需要很有耐心才行,因為ae自帶的插件解算不是很準確,有時候需要反反復復的手動去做,AE的攝像機鏡頭反求是2.5D跟蹤的,非常好用,高效好用,可以幫助你虛實結合做出很多有趣的小創(chuàng)意,必然合成一些科技感的元素和虛擬屏幕。
模板
對于模板是很常見的使用,所以要對于模板有廣泛的瀏覽印象,知道什么時候用,從里面拆除什么來用,就可以避免很多重復性工作,學習利用模板來學習,比如有好的粒子效果模板,可以學習他是怎么調出來的,看看人家的參數(shù)設置等。
常見的輔助軟件
使用AE最廠家的兩個軟件:AI:對于MG動畫的配合使用,通常都是在AI里面制作,簡單掌握即可,還有LOGO的路徑、C4D:AE加C4D交互使用會帶來不一樣的效果和體驗。
插件的應用
AE的插件系統(tǒng)是非常強大的,基本上沒有你想不到的插件,只要你想得到的效果他都有插件。所以會有各種各樣的插件來配合使用。
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