發(fā)布時(shí)間:2024-07-25 19:52:08 瀏覽量:223次
在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)存量時(shí)代下,用戶的留存和激勵(lì)愈發(fā)重要,各大平臺(tái)掀起了游戲化設(shè)計(jì)浪潮。早在2010年,游戲化一詞便引起關(guān)注,至今仍然熱度不減。
游戲化產(chǎn)品以游戲元素、激勵(lì)機(jī)制和情感驅(qū)動(dòng)來影響用戶行為。在電商平臺(tái)中,游戲化設(shè)計(jì)已有多次成功嘗試,為此總結(jié)出了游戲化產(chǎn)品體感構(gòu)建模型。
本系列專題將深入探討游戲化設(shè)計(jì)的精髓。
開篇第一章,談?wù)撚螒蚧a(chǎn)品中最核心的一環(huán) — 世界觀搭建
世界觀是游戲的靈魂所在。
不同的游戲因世界觀不同而呈現(xiàn)出各具趣味,為游戲機(jī)制注入故事與情感,增加用戶代入感,從而提高粘性。例如淘寶的淘金幣在加入種植世界觀后,用戶養(yǎng)成了每日澆水收菜的習(xí)慣,DAU穩(wěn)步增長。
一個(gè)優(yōu)秀的世界觀能極大助力產(chǎn)品,其設(shè)計(jì)原則如下:
設(shè)計(jì)原則1:符合產(chǎn)品定位和用戶特性
世界觀要圍繞產(chǎn)品目標(biāo)、品牌理念、商業(yè)價(jià)值設(shè)定,以便用戶快速認(rèn)知產(chǎn)品。如外賣平臺(tái)"餓了嗎"通過小游戲"薅羊毛"傳達(dá)省錢理念。
用戶特性也需考慮,不同人群更傾向于不同世界觀,如高端用戶更接受"名品店"而非"農(nóng)場"。
天貓超市的"喵店"設(shè)置便成功融合了產(chǎn)品定位和用戶特征。
設(shè)計(jì)原則2:合理的邏輯是世界觀認(rèn)同的基礎(chǔ)
雖無需復(fù)雜劇情,游戲世界構(gòu)建需要有現(xiàn)實(shí)世界基礎(chǔ)。比如金幣莊園果蔬的級(jí)別和價(jià)值符合現(xiàn)實(shí)規(guī)律,提升用戶認(rèn)同感。
設(shè)計(jì)原則3:背景設(shè)定完整性,提升世界觀質(zhì)感
支付寶的線上游戲"螞蟻森林"通過線下減碳行為種樹,展現(xiàn)了世界觀完整性。用戶在App里種樹后,真實(shí)樹木也會(huì)在現(xiàn)實(shí)中種下。
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