發(fā)布時間:2023-12-04 01:28:35 瀏覽量:312次
有很多已經(jīng)工作的從業(yè)者以及馬上面臨畢業(yè)的大學生準備往影視后期這條路,今天我給大家來分析一下,在影視后期工作室工作需要達到什么樣的水平和有怎樣的不同?希望能給大家一丟丟的啟發(fā)。
很大的不同就是在學習時代,我們做的動畫都是基于我能做或者網(wǎng)上有類似的教程支撐我做的內(nèi)容。我們不會挑戰(zhàn)自己去做網(wǎng)上都沒有任何教程的效果。也沒辦法挑戰(zhàn),因為軟件的原理和操作也都不一定都熟練。
如果工作中,甲方可不會熟知每個人的技術(shù)水平,他們往往會提出一些特別具體就超綱的要求,我們也肯定會接受,并且想辦法實現(xiàn)他。
比如接過單子的小伙伴就會特別懂,甲方看了你做的一個賽博朋克的特效片頭,他請求你做一種類似綜鞋墊閃電的形式生長出去的特效效果。我們的第一反應(yīng)解決方案后面都證明行不通,必須用完Exp搭建一個特定的擴散來實現(xiàn)這個效果。
再好比如我們上學的時候課本的知識都懂,但是考試就不會的狀態(tài)。在學習的時候,你覺得自己做出了各種漂亮的3D渲染或者各種轉(zhuǎn)場,會誤以為自己的水平很高的,但一旦有真實的項目。你會發(fā)現(xiàn)自己被打回原形,網(wǎng)上也不會有教程,你必須通過你自己的經(jīng)驗和技術(shù)想辦法實現(xiàn)它。
大家還記得當初想要學習影視后期的出發(fā)點是什么嗎?無論是想做導(dǎo)演的,還是有想做出自己滿意的視頻的,還是有想講故事的。無論初心是如何,但是實際情況呢,影視后期這個行業(yè)畢竟還是一個產(chǎn)業(yè)。避免不了流水線的運作制度。就像這樣的招聘官網(wǎng)上描述的那樣,你還是需要投稿、骨骼綁定師、概念設(shè)計師、特效師、剪輯師等具體的崗位。
你去工作面試的時候,你還需要說服面試官你從小到大就一直想做這個崗位,但問題就在于誰是從小就想當骨骼綁定師的呢?不都是最后為了進入你這個工作室,找一個自己有相對優(yōu)勢的崗位繼續(xù)在自己喜歡的領(lǐng)域發(fā)揚光大嗎?
那這個時候你不想失業(yè),還真的就把自己打造成一個特別牛的工具人(俗稱技術(shù)大佬),那這個局怎么破呢?還真的需要好好研究自己的興趣和擅長的重合點,然后把自己的作品集往那個方向塑造,這樣就能進靠譜的工作室。進去之后,我們再表明你想做其他類型的工作就會方便很多。我以前有個同學就是,面試網(wǎng)易角色原畫師沒有通過,他就另外面試了一個打雜的工作,順利的進入了公司,之后也認識了很多大牛,在一年的時間摸清了公司需要的什么,再慢慢打造自己的優(yōu)勢,很幸運的最后做到了自己想要的角色原畫師職業(yè)。
即使是開始工作了你也還會面對各種問題,例如老板經(jīng)常會要求你做出一些超出你工作說明的工作。比如要求一個3D角色動畫師去綁定一個2D動畫角色,也只能答應(yīng)。我剛出來工作那會甚至現(xiàn)在也是,就遇到過很多次這種類似情況,你很難說你不會,你只能瘋狂自學,然后完成他最后竟然有一種很強的成就感。
我經(jīng)常遇到的剛?cè)胄械男率郑瑫f的一種話就是,我自己自控能力不太行,不夠自律,要是學習有老師能天天管著我那種就太好。面對這樣的,我都想噴兩句,學習是自己的事情,如果因為個人原因,我覺得先不用學習了,把自己心態(tài)調(diào)整好再去學習,因為“學習”是一輩子的事情,不是參加幾次學習訓練營就能讓改變多少。
除此之外,回歸到工作中,很多時候你還需要根據(jù)項目去制作很多的作品效果,但是一個成片能夠真正的呈現(xiàn)也有很多原因,例如工作中很有可能你花了兩個星期對的鏡頭,在一次和甲方的會議之后,老板就會決定砍掉它,或者你花了兩天做好的剪輯鏡頭,被告知要從頭做。正如這些事情經(jīng)常發(fā)生,你既要熱愛你的項目,又不能太對自己做的東西產(chǎn)生感情。
上面說的所有點都讓人有些勸退,但我覺得認識到這些現(xiàn)實是一種職業(yè)的表現(xiàn)。當你不再浪漫話影視后期這個職業(yè)的時候,你會發(fā)現(xiàn)他依然充滿魅力。
做出來的作品很讓人有成就感。每天通過有挑戰(zhàn)的工作學到的技術(shù)也讓你很充實。工作室里的其他人也都充滿創(chuàng)意和活力,
希望大家都可以在這個夢想不再值錢的時代勇敢一些。
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