發(fā)布時間:2024-07-26 20:51:04 瀏覽量:227次
可以從自己感興趣的領域入手,從基礎到進階學習相關的編程語言,逐步實踐做項目。
在學習任何一門編程語言之前,你需要先設置編寫代碼的環(huán)境,無論是在線的還是下載的免費版本,你都需要通過自己的實踐去檢驗書上的每一個概念。
閱讀和理解是不一樣的,實際上嘗試自己寫代碼、運行它,會更有利于學習過程。
不管用什么語言編程,官方文檔永遠是學習最好的選擇,最新最詳細的代碼說明都在官方文檔里。
Python也是這樣,雖然市場上的教程多如牛毛,但官方文檔必須要看的。
現在既有英文也有中文版,非常方便。
讀論文的時候會附帶代碼,或者去github這樣的網站也有很多開源項目,大家可以找想要的方向或者感興趣的代碼看。
——— 看哪些書?
興趣是最好的老師,學習過程中的“正向”興趣循環(huán)對于堅持學習至關重要。強烈的興趣與不斷獲得的成就感是整個學習過程的“引擎”,它可以為你的整個學習任務提供強大動力。
之所以很多人覺得編程難,也是因為沒有找到興趣或者適合自己的學習方法。
另外在我們此前接受的應試教育中,都是一套清晰的標準,因此我們看重的是追求標準答案。而編程需要我們形成系統(tǒng)的學習方法,在面對實際問題的時候,需要一套行之有效的方法論支撐其解決問題。
而編程的核心,不是編程,不是語法,也不是算法或數據結構本身,而是如何分解問題——利用規(guī)律建立解決問題的模型
gitHub:https://github.com/
gitHub是一個面向開源及私有軟件項目的托管平臺,里面有很多資源,很多開發(fā)者都會在上面找各種各樣的開源項目來學習,可以從中獲取不同的知識、內容、信息。阿里、騰訊、字節(jié)跳動、美團、Google、Micosoft等國內外大廠都有自己的Github開源庫。
Stack Overflow:https://stackoverflow.com/
這是全球最大的程序員問答網站,擁有非常多高質量的問答。在開發(fā)過程中遇到bug了,可以去上面搜一下,99%的問題都能搜到答案。
segmentfault:https://segmentfault.com/
號稱中國的Stack Overflow,很強的IT專業(yè)技術問答網站,很多牛人解答的,對技術積累很有用。
博客園:https://www.cnblogs.com/
博客園是一個面向開發(fā)者的知識分享社區(qū),也是非常老牌的技術社區(qū)。博客園一直致力并專注于為開發(fā)者打造一個純凈的技術交流社區(qū),推動并幫助開發(fā)者通過互聯網分享知識。
開源中國:https://www.oschina.net/
開源中國是目前比較受歡迎的中文開源技術社區(qū),致力于傳播開源的理念,推廣開源項目,為IT開發(fā)者提供了一個發(fā)現、使用、并交流開源技術的平臺。
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設計領域和數字藝術教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
2. 手機游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現在的手游,說明時代在進步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵碓囋?!
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經濟體系揭秘,不同玩家角色的經濟活動
Bigtime加密游戲經濟模型分析,探討游戲經濟特點,幫助玩家更全面了解這款GameFi產品。
6. 3D動畫軟件你知道幾個?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數字內容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準備設計圖片,我從雕刻進入。這一次,它將是一種純粹關注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設計下一款游戲。無論你對游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現《巫師4》
想讓你的3D打印模型更堅固?不妨嘗試一下Cura參數設置和設計技巧,讓你輕松掌握!
同學您好!