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原來學3D渲染這么簡單,原來如此輕松!

發(fā)布時間:2024-07-27 10:19:23 瀏覽量:129次

有人說,3D模型進行渲染,似乎對生產(chǎn)沒有什么實質(zhì)性的幫助。

話雖如此,但是作為3D設(shè)計最后一道工序(大多數(shù)),渲染又有著不可或缺的作用。

利用模擬的光源和賦予零件各種屬性,盡量還原零件最真實的紋理效果,在視覺和推廣上發(fā)揮著重要作用。

當然,越是相片級的渲染越需要軟件和硬件的支持,其步驟也越復(fù)雜。

今天我們不妨通過一個小例子,具體講解一下在3D設(shè)計軟件中如何進行渲染處理。

3D軟件:中望3D 2020版

1、首先打開需要渲染的模型,這次我們以一個齒輪零件作為例子。

2、點擊上方面屬性,彈出面屬性菜單欄,在過濾器中選擇曲面,點擊零件中要渲染的面。

3、可以在面屬性菜單下自由調(diào)整透明度、陰暗等大小。

4、點擊紋理貼圖,可以選擇外部紋理圖片進行渲染,通過改變圖片大小以達到適合的效果。

5、在視覺樣式下,點擊添加,可為零件選擇光源,中望3D提供6種光源進行選擇,選擇位置和指向,點擊確定即可。

6、在管理器中切換到視覺管理,這里可以看到添加的所有光源,并且可以選擇是否顯示陰影。

軟件中自帶的渲染功能操作簡單,基本可以滿足一般零件的渲染效果,有興趣的不妨下載體驗一下。

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