發(fā)布時(shí)間:2024-07-30 19:14:24 瀏覽量:158次
數(shù)值策劃這個(gè)崗位聽起來很高深,需要數(shù)學(xué)功底和嚴(yán)密的邏輯思維,更需要對(duì)游戲世界的規(guī)則有深入把控。數(shù)值是對(duì)這個(gè)虛擬世界的規(guī)則進(jìn)行具象化,因此數(shù)值策劃需要從整體把控游戲的脈絡(luò):屬性、經(jīng)濟(jì)和交互的影響。除了整體思維,還需要關(guān)注玩家體驗(yàn):游戲的數(shù)值直接影響玩家的感受,一個(gè)優(yōu)秀的數(shù)值策劃需要綜合數(shù)字能力和感性認(rèn)識(shí)。讓我們一起看看下面的例子。
新人數(shù)值策劃小明接到任務(wù):分析《劍與遠(yuǎn)征》這款游戲。任務(wù)內(nèi)容:關(guān)注數(shù)值分析。
小明遇到困難,如何寫這個(gè)分析呢?任務(wù)要點(diǎn)如下:
1.卡牌品質(zhì)規(guī)則和進(jìn)化
2.英雄組合與陣容策略
3.主線推進(jìn)與游戲節(jié)奏
4.玩家體驗(yàn)與游戲獎(jiǎng)勵(lì)
小明發(fā)現(xiàn)游戲戰(zhàn)斗很有趣,卻遇到了困難,于是嘗試解決:發(fā)現(xiàn)強(qiáng)力英雄氪金,資源不足再氪金,英雄陣容不佳再氪金……不知不覺花了2000多,這個(gè)月要省吃儉用了。但這段體驗(yàn)讓他學(xué)到了很多,老大也通過了他的分析。(氪金雖然重要,但要根據(jù)個(gè)人經(jīng)濟(jì)承受力來決定,體驗(yàn)才是關(guān)鍵。)
一段時(shí)間后,小明獲得新任務(wù):制作類似AFK異界迷宮的玩法數(shù)值。
這個(gè)玩法有哪些特點(diǎn)呢?
1.地圖事件生成,玩家選擇不可逆
2.治療和協(xié)戰(zhàn)機(jī)制,戰(zhàn)斗后的Buff選擇
3.豐富獎(jiǎng)勵(lì)體系
要如何設(shè)計(jì)這些數(shù)值呢?首先要了解不同玩家層級(jí)的需求,在不同階段選擇何種玩家進(jìn)行測試;考慮累積Buff對(duì)玩家的影響;放置治療點(diǎn)、商店和協(xié)戰(zhàn)英雄的位置,這些決定著玩法的節(jié)奏和體驗(yàn)。制定數(shù)值后,自行多次體驗(yàn),測試不同付費(fèi)層級(jí)的玩家反饋。
可以看出,數(shù)值策劃并非簡單的數(shù)據(jù)填充,為何要用加法或乘法公式做戰(zhàn)斗?數(shù)字大小如何影響游戲體驗(yàn)?數(shù)值背后承載著玩家的實(shí)際體驗(yàn)感受,作為離游戲核心策劃最近的崗位,數(shù)值策劃需要理性和感性的結(jié)合,深思熟慮。
想要了解更多游戲設(shè)計(jì)和策劃的相關(guān)內(nèi)容嗎?火星時(shí)代教育為您提供游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)、游戲程序培訓(xùn)、動(dòng)畫培訓(xùn)等多門專業(yè)課程,點(diǎn)擊咨詢,開啟您的數(shù)字藝術(shù)之旅!
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵碓囋?!
4. Steam值得入手的武俠游戲盤點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個(gè)抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多線劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動(dòng)畫軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫軟件或動(dòng)畫工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動(dòng)漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無論你對(duì)游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
10. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
最新文章
同學(xué)您好!