發(fā)布時間:2024-08-01 15:22:01 瀏覽量:200次
手機(jī)游戲設(shè)計通常會遵循兩種主要設(shè)計原則:
迭代設(shè)計意味著先確定核心機(jī)制,然后不斷迭代,直至創(chuàng)造出樂趣;而計劃設(shè)計則要在開發(fā)之前考慮所有功能、每個關(guān)卡頁面以及主要功能之間的關(guān)系與互動。
迭代設(shè)計師通常來自PC領(lǐng)域,習(xí)慣于設(shè)計非免費(fèi)游戲內(nèi)容,注重留存率與盈利性。然而,過度迭代可能導(dǎo)致團(tuán)隊崩潰,手機(jī)游戲開發(fā)需要更多的考慮與計劃。
手機(jī)游戲領(lǐng)域不應(yīng)過分強(qiáng)調(diào)最簡化可實(shí)行產(chǎn)品(MVP),應(yīng)更注重內(nèi)容。Kim理論提倡基于最大可行計劃開發(fā)最簡化可實(shí)行產(chǎn)品。
設(shè)計師們應(yīng)停下來,審視設(shè)計,并思考功能、關(guān)系和互動。加速設(shè)計只會增加開發(fā)成本,而良好的計劃則是延遲整體開發(fā),提前思考功能的實(shí)現(xiàn)。
有效的計劃包括確保UI支持設(shè)計功能、測試用戶流、考慮邊界情況并思考功能對游戲平衡與盈利的影響。新功能應(yīng)與整體用戶核心循環(huán)一致,避免破壞游戲盈利預(yù)期。
最終,在制定計劃時需考慮不同游戲類型的需求,更復(fù)雜的游戲需要更多的計劃與理解功能影響。切忌追求最暢銷游戲設(shè)計,應(yīng)確保新功能的實(shí)際意義。
在何時使用迭代設(shè)計與計劃設(shè)計需根據(jù)具體情況而定,有效的計劃能幫助提升產(chǎn)品的成功幾率,減少開發(fā)階段的迭代次數(shù)。
圖像概述:
總結(jié):
通過更好的計劃,可以提高產(chǎn)品的成功幾率。合理選擇迭代設(shè)計與計劃設(shè)計,減少開發(fā)階段的迭代次數(shù),并在前期完成大部分計劃工作。
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標(biāo)簽:手機(jī)游戲、迭代設(shè)計、計劃設(shè)計
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