發(fā)布時(shí)間:2024-08-01 10:46:10 瀏覽量:176次
“我想自己制作動(dòng)漫!”
“想讓自己的畫動(dòng)起來!”
——你也曾這樣想過嗎?
但是,怎么才能讓畫面動(dòng)起來呢?你可能感到無從下手吧?
今天開始,小編將按不同內(nèi)容,分篇向大家介紹:如何制作動(dòng)漫。感興趣的朋友,歡迎一鍵三連。
很多人說,“動(dòng)畫=翻頁連環(huán)畫”。原理都類似。
想象一下,現(xiàn)在你準(zhǔn)備畫連環(huán)畫。
首先,你畫了一個(gè)太陽,這在動(dòng)畫制作中,就叫做“原畫”;
然后,你一張張的畫太陽,把日出到日落的過程都畫出來了,這些表現(xiàn)過程的畫,在動(dòng)畫制作中,叫做“中間幀”;
最后,你把這些畫用訂書機(jī)一訂,拿在手里開始快速翻看,于是太陽真的“動(dòng)”起來了,這在制作中,即“動(dòng)畫”。
原畫:最基礎(chǔ)的畫;中間幀:插入原畫和原畫之間的畫;動(dòng)畫:由原畫和中間幀連接而成。
這三個(gè)術(shù)語,你記住了嗎?
接下來將分5個(gè)步驟,介紹動(dòng)畫的具體制作方法。
首先要做的,就是構(gòu)思劇本。如果沒有敲定故事框架的話,在制作過程中會(huì)不知道該畫什么。
構(gòu)思些什么?
先決定好以上這些點(diǎn),再進(jìn)入制作環(huán)節(jié),一般可以做出沒有違和感的作品。
其實(shí),像很多漫畫、小說,也是先決定故事的大致框架后,再進(jìn)行細(xì)節(jié)創(chuàng)作。好的開始,是成功的一半。
構(gòu)思好大框架后,就要制作分鏡腳本了。制作分鏡腳本,就像在搭好的鋼筋框架里,注入水泥。實(shí)際就是畫一幅畫,然后決定如何移動(dòng)這幅畫。
分鏡腳本的主要內(nèi)容如下:
不是所有意圖都要用畫來表現(xiàn),比如“畫面從右向左移動(dòng)”,直接在一旁備注上文字即可。試著用點(diǎn)、線、簡(jiǎn)短文字,描繪容易理解、最低限度需要的信息。
分鏡腳本敲定了,就可以開始實(shí)際作畫。首先是作為基礎(chǔ)的原畫。
原畫,畫多少張?因?yàn)樵趧?dòng)畫中,原畫是重要節(jié)點(diǎn),中間幀是連接這些點(diǎn)的線,所以原畫具體張數(shù),會(huì)根據(jù)想要表現(xiàn)的動(dòng)作而變化。例如,簡(jiǎn)單的步行動(dòng)作,把交替露出腳的兩張做成原畫,然后按運(yùn)動(dòng)規(guī)律制作出中間幀即可。
另外,手繪原畫當(dāng)然也可以,不過,用繪圖軟件更方便。常用繪圖軟件有Photoshop和Illustrator,可以按繪畫的各部分劃分圖層,因此可以輕松地進(jìn)行修改或創(chuàng)建中間幀。
想高效制作動(dòng)畫的朋友,可優(yōu)先考慮使用繪圖軟件。
完成原畫后,就是中間幀。中間幀連接起一張張?jiān)?,使畫面變化的過程流暢。中間幀的張數(shù),也可根據(jù)想要表現(xiàn)的動(dòng)作決定。
比如簡(jiǎn)單的步行,根據(jù)兩張?jiān)?,配?張中間幀(右腳、左腳各3張),這樣動(dòng)起來就顯得比較流暢。
中間幀不僅用于角色,還用于背景等的運(yùn)動(dòng)。
最后,用剪輯軟件把這些原畫和中間幀,做成視頻。然后,加上如角色的臺(tái)詞、效果音、BGM等。
視頻剪輯軟件有很多,Premiere Pro和After Effects等很有名。各人可根據(jù)自身使用習(xí)慣決定。
下篇預(yù)告
【七種技法讓角色“靈動(dòng)”起來】
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