發(fā)布時間:2024-08-02 19:20:40 瀏覽量:128次
在游戲、動漫作品中,人物設定(即“人設”)是非常重要的一環(huán),它指導著故事走向和對話風格。雖然觀眾可能不直接感知到人設,但它在作品中的承載與作用卻非常巨大,絕對不容忽視。
在實際工作中,許多新人編劇、策劃可能會忽略人設的重要性,導致角色形象不夠清晰,甚至在劇情發(fā)展過程中出現(xiàn)瓶頸。一個清晰的人設可以幫助角色形象更加立體,激發(fā)編劇和策劃的靈感,這種相輔相成的關系會讓作品更加生動。因此,即使在創(chuàng)作初期難以做到完美,策劃們也需要盡早完成滿足基礎需求的人設設計。
下面,我將分享一些角色設定表的創(chuàng)作方法和要點,主要參考了《游戲劇本怎么寫》和《人設心理學》等書籍,結合個人思考與經驗。
在文藝作品中,角色姓名的構成主要包括發(fā)音字形、身份地位、文化背景等因素。取名需要不僅好聽,還要考慮背后的信息承載。各國的人名構成有所不同,中國的人名由姓、氏、名、字、號構成,而日本則大致由苗字、通稱、本名構成。在設計角色姓名時,可以通過向不同時代、文化背景中的著名人物尋找靈感。另外,西方角色的名字常來源于《圣經》,而現(xiàn)代日本人名通常為2個漢字、3個假名讀音。要注意在全球范圍內運營的游戲中,取名需遵循相應文化和時代背景,以吸引更廣泛的玩家。
性別在編劇領域有生理、心理、外貌等三個主要維度,至少有男性、女性、中性三種狀態(tài)。根據(jù)這個標準,我們可以得到27種性別組合,為角色賦予更多多樣性。性別設定應結合角色設定,塑造更加立體的人物形象。
年齡設定有內外之別,分為6個大分類:幼年、少年、青年、壯年、中年、老年。主角的年齡通常由受眾群體決定,例如日系二游主角多為高中生年齡段。主角的年齡確定后,其他角色年齡的推導可以參考主角的年齡,角色之間的年齡差異會影響故事發(fā)展。此外,角色的實際年齡與外表年齡之間也存在差異,需要合理設定以符合玩家認知。
外貌設計包括頭發(fā)、服裝、體型三個維度。角色外貌反映角色種族、地位和文化習俗,需要慎重設計以體現(xiàn)角色個性。頭發(fā)、服裝、體型的選擇將影響角色形象,表達角色身份和特點。
角色經歷是角色的基礎設定,影響角色性格和行為。角色的經歷與劇情相關,需要提前設定完善。角色的經歷會隨著劇情展開而發(fā)生變化,進一步塑造角色形象。
角色性格設計應考慮大五人格的五個維度:經驗開放性、盡責性、外向性、親和性、神經質。基于這五個維度可以創(chuàng)建豐富有血有肉的角色。性格設計應該基于角色經歷和發(fā)展,避免簡單堆砌標簽,而是體現(xiàn)出內在的豐富性。
角色的語氣與性格相關,通常根據(jù)性格特點來設定聲音。聲線可以根據(jù)角色特點調整,與說話方式、思維層級相匹配。人稱和情緒也會影響角色說話方式,使其更加真實有感情。
角色定位包括角色在世界中的位置和與其他角色的關系。角色動機和定位是推進劇情發(fā)展的重要元素,可以通過設定角色的位置和關系使劇情更加生動。角色動機的達成或失敗會導致性格轉變,推動劇情發(fā)展。
以上是關于角色設定的一些關鍵要點,希望對你有所啟發(fā)。如果對數(shù)字藝術教育感興趣,歡迎點擊點擊咨詢了解更多。
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