一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)公司能否在用戶(hù)體驗(yàn)方面做到更極致、更專(zhuān)業(yè),交互設(shè)計(jì)在其中扮演了一個(gè)重要的角色,你所理解的交互設(shè)計(jì)到底是做什么的呢?
隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展和成熟和競(jìng)爭(zhēng)白熱化,重視用戶(hù)體驗(yàn)的公司才能獲得長(zhǎng)久和持續(xù)的發(fā)展,交互設(shè)計(jì)這個(gè)崗位的專(zhuān)門(mén)化、專(zhuān)業(yè)化是呼應(yīng)這種需求而產(chǎn)生的。
前面已經(jīng)有文章專(zhuān)門(mén)介紹了交互設(shè)計(jì)師這個(gè)崗位的產(chǎn)生、發(fā)展過(guò)程,以及交互設(shè)計(jì)師崗位和產(chǎn)品經(jīng)理之間的關(guān)系。不可否認(rèn)的是,交互設(shè)計(jì)師需要從上游的產(chǎn)品經(jīng)理和下游的UI設(shè)計(jì)師之間拓寬自己的專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域,因?yàn)閲?guó)內(nèi)有一些中小型的公司是沒(méi)有交互設(shè)計(jì)師這個(gè)崗位的,而一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)公司能否在用戶(hù)體驗(yàn)方面做到更極致、更專(zhuān)業(yè),交互設(shè)計(jì)在其中扮演了一個(gè)重要的角色。
交互設(shè)計(jì)師在日常工作中,能夠做哪些工作?有哪些產(chǎn)出物?
不同公司的交互設(shè)計(jì)崗位根據(jù)公司發(fā)展階段、組織結(jié)構(gòu)等不同而存在很大差異。但在理想情況下,承接到完整的、全流程的項(xiàng)目時(shí),交互設(shè)計(jì)師負(fù)責(zé)的內(nèi)容和產(chǎn)出物可以包括:
項(xiàng)目背景分析不是市場(chǎng)調(diào)研,它主要包括目前要設(shè)計(jì)的產(chǎn)品所屬市場(chǎng)當(dāng)前情況、項(xiàng)目要實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)、要解決的用戶(hù)痛點(diǎn)、能否滿(mǎn)足市場(chǎng)需求等方面。
這個(gè)背景分析的工作產(chǎn)出物沒(méi)有量化的指標(biāo)要求,但一定要清晰明白,讓查看這個(gè)分析的人能否馬上了解你的設(shè)計(jì)思路和分析結(jié)果并能給出直接反饋,我的習(xí)慣是把這些點(diǎn)記在一個(gè)項(xiàng)目的Axure文件包首頁(yè),作為完整的項(xiàng)目產(chǎn)出物的一部分。這樣層級(jí)推進(jìn),每一步都是需要前面的論證來(lái)驗(yàn)證你的設(shè)計(jì),讓整個(gè)設(shè)計(jì)過(guò)程基礎(chǔ)堅(jiān)實(shí)、無(wú)可挑剔,這樣即便碰到了比較喜歡開(kāi)腦洞的需求方,也很難把你的設(shè)計(jì)推倒。
做過(guò)的一個(gè)火車(chē)票中轉(zhuǎn)項(xiàng)目背景分析
競(jìng)品分析主要是研究市場(chǎng)上同類(lèi)產(chǎn)品的發(fā)展現(xiàn)狀、市場(chǎng)占比、功能特性、該領(lǐng)域用戶(hù)主要需求痛點(diǎn)、用戶(hù)類(lèi)型分析(這是重中之重)、未來(lái)潛力、優(yōu)勢(shì)及劣勢(shì)等方面,相比其他崗位的研究,更偏重相關(guān)領(lǐng)域用戶(hù)需求痛點(diǎn)、市場(chǎng)上競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品的功能點(diǎn)以及競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品的用戶(hù)類(lèi)型分析。這個(gè)過(guò)程不要求盡善盡美,不要求最終提交完美的調(diào)研報(bào)告,但一定要獨(dú)立思考、有自己的獨(dú)到觀點(diǎn)和意見(jiàn),不能人云亦云。
競(jìng)品分析除了以上比較全面的分析外,還可以針對(duì)項(xiàng)目本身遇到的問(wèn)題和功能點(diǎn)的不確定部分進(jìn)行有針對(duì)性的專(zhuān)門(mén)研究,并給出比較結(jié)果以作為設(shè)計(jì)的輔助和素材,這也是交互設(shè)計(jì)的競(jìng)品分析不同于市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)和產(chǎn)品經(jīng)理所做的競(jìng)品分析的地方。
如在做某個(gè)郵輪PC端官方網(wǎng)站項(xiàng)目時(shí),因?yàn)榫W(wǎng)站的信息架構(gòu)和網(wǎng)站地圖遲遲無(wú)法敲定,所以當(dāng)時(shí)我針對(duì)當(dāng)時(shí)市場(chǎng)上比較知名的郵輪公司的PC端官方網(wǎng)站的網(wǎng)站地圖做了一個(gè)全面細(xì)致的競(jìng)品分析并得出了自己的分析結(jié)果,并結(jié)合我們自己的目標(biāo)和特色,順利敲定了我們自己的網(wǎng)站地圖。
游輪網(wǎng)站項(xiàng)目的競(jìng)品分析
交互設(shè)計(jì)師在一個(gè)完整的項(xiàng)目中需要設(shè)計(jì)完成的產(chǎn)出物還包括:
信息架構(gòu)對(duì)于PC端應(yīng)用、網(wǎng)站、移動(dòng)應(yīng)用等產(chǎn)品來(lái)說(shuō),都是最重要的基礎(chǔ)。信息架構(gòu)相當(dāng)于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的骨骼,如果安排不合理或與用戶(hù)的心智模型相差太遠(yuǎn),會(huì)嚴(yán)重影響用戶(hù)體驗(yàn),甚至可能導(dǎo)致整個(gè)產(chǎn)品的失敗。
產(chǎn)品信息架構(gòu)決定的網(wǎng)站地圖
信息架構(gòu)是否合理,能夠直接決定網(wǎng)站地圖、網(wǎng)站導(dǎo)航、移動(dòng)應(yīng)用導(dǎo)航、信息分組等后續(xù)很多相關(guān)環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)是否合理,所以在一個(gè)完整的項(xiàng)目里,信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)對(duì)交互設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),是命脈,是不可以假手于人的后續(xù)設(shè)計(jì)的源頭。
“打得一拳開(kāi),免得百拳來(lái)”,如果這一拳不能打出去或打不好,那后期只能被動(dòng)挨打,這個(gè)在實(shí)踐中是有很多相關(guān)的血淚教訓(xùn)的。
很多人可能對(duì)交互設(shè)計(jì)師是否需要畫(huà)流程圖心存疑惑,因?yàn)楹芏嗳丝赡苡X(jué)得這應(yīng)該是產(chǎn)品經(jīng)理的工作,但實(shí)際上交互設(shè)計(jì)師也是需要畫(huà)流程圖的,但交互設(shè)計(jì)師的流程圖在目的與作用上與產(chǎn)品經(jīng)理的泳道圖有非常大的差異,產(chǎn)品經(jīng)理的泳道流程圖是要完整呈現(xiàn)整個(gè)產(chǎn)品所有環(huán)節(jié)的邏輯關(guān)系,比如后臺(tái)運(yùn)行邏輯,和服務(wù)器如何交互,用何種手段交互等等。但并不會(huì)重點(diǎn)關(guān)注用戶(hù)體驗(yàn)環(huán)節(jié),所以產(chǎn)品經(jīng)理在繪制流程圖時(shí),會(huì)在產(chǎn)品功能方面給出一個(gè)目標(biāo),但如何實(shí)現(xiàn)并不會(huì)詳細(xì)描述。
而交互設(shè)計(jì)師的流程圖并不需要完整呈現(xiàn)整個(gè)產(chǎn)品所有的邏輯,只需要把每個(gè)任務(wù)按照用戶(hù)角色不同、場(chǎng)景不同畫(huà)出相應(yīng)的流程即可,記住,交互設(shè)計(jì)師的流程圖的主要目的不是為了讓項(xiàng)目中的每個(gè)角色都對(duì)產(chǎn)品運(yùn)作流程一目了然,而主要是為后續(xù)設(shè)計(jì)打好基礎(chǔ),理好自己的設(shè)計(jì)思路,并在評(píng)審遇到挑戰(zhàn)時(shí)用來(lái)說(shuō)明自己的設(shè)計(jì)思路的,目標(biāo)不同也就決定了呈現(xiàn)方式不同。
國(guó)內(nèi)國(guó)際機(jī)票退改簽流程圖
Persona也就是人物角色,作為用戶(hù)調(diào)研分析的一部分,在項(xiàng)目前期需求整理階段會(huì)對(duì)整個(gè)項(xiàng)目的順利推進(jìn)起到至關(guān)重要的作用。Persona的確定,應(yīng)該是基于產(chǎn)品而又先于具體項(xiàng)目的,Persona一經(jīng)確定,一般不會(huì)隨具體項(xiàng)目改變,所以交互設(shè)計(jì)師可以參與Persona的確定過(guò)程,但Persona并不一定是交互設(shè)計(jì)師在具體項(xiàng)目的產(chǎn)出物。
根據(jù)不同Persona類(lèi)型,針對(duì)不同的場(chǎng)景繪制故事板,不但能夠幫助設(shè)計(jì)者理清自己的設(shè)計(jì)思路,深刻理解和領(lǐng)悟到某種用戶(hù)在某種場(chǎng)景下的心理狀態(tài)和喜好偏愛(ài),也會(huì)令項(xiàng)目推進(jìn)更加順利,同時(shí)啟發(fā)共同參與者,獲得更多的靈感和創(chuàng)意。
故事板與流程圖類(lèi)似,也是基于用戶(hù)類(lèi)型不同和使用場(chǎng)景不同而繪制,與流程圖不同的是,故事板需要做到三點(diǎn):真實(shí)化、情感化、簡(jiǎn)單化。相比流程圖它更多情感因素,能讓參與者產(chǎn)生更多心理共鳴,積極引導(dǎo)參與者關(guān)注用戶(hù)的心理狀態(tài),而不是目標(biāo)任務(wù),對(duì)用戶(hù)使用產(chǎn)品時(shí)的心態(tài)感同身受從而幫用戶(hù)解決問(wèn)題是它的主要目標(biāo)。
故事板要簡(jiǎn)單清晰
接上文,交互設(shè)計(jì)師的主要產(chǎn)出物還包括以下幾項(xiàng):
交互設(shè)計(jì)草圖是在存在多種設(shè)計(jì)交互方案時(shí),交互設(shè)計(jì)師快速制作,提供給需求方,用來(lái)進(jìn)行技術(shù)驗(yàn)證和頁(yè)面跳轉(zhuǎn)流程、頁(yè)面內(nèi)版塊基本排布的確定。
所以設(shè)計(jì)草圖需要快速制作,快速產(chǎn)出,而對(duì)于產(chǎn)出質(zhì)量如交互細(xì)節(jié)、具體字段、顯示方式等等方面都可以放寬要求。
設(shè)計(jì)草圖交付物的格式不會(huì)限制,可以是在白板上的快速勾勒,也可以是草稿紙上的簡(jiǎn)單潦草的涂鴉,或者是Axure快速繪制,具體的版塊的寬度高度、字段長(zhǎng)度、字段內(nèi)容、元素排布不需要糾結(jié),別忘記這個(gè)階段的主要任務(wù):以設(shè)計(jì)草圖來(lái)輔助產(chǎn)品設(shè)計(jì)流程繼續(xù)進(jìn)行。
市場(chǎng)上有專(zhuān)門(mén)針對(duì)移動(dòng)設(shè)備交互設(shè)計(jì)和普通交互設(shè)計(jì)的草稿本出售,感興趣的同學(xué)可以入手。
專(zhuān)門(mén)為移動(dòng)交互設(shè)計(jì)準(zhǔn)備的草稿紙
但要注意,不要在在產(chǎn)品的需求范圍(Scope)和信息架構(gòu)確定前就面對(duì)具體的交互稿,這樣會(huì)導(dǎo)致繭房效應(yīng)和視野狹窄,基群體無(wú)意識(shí)行為,在討論到最后很可能就在范圍和信息架構(gòu)還沒(méi)有的時(shí)候,就已經(jīng)討論到具體板塊的順序和字段是否合理了。
所以設(shè)計(jì)草圖必須在產(chǎn)品需求范圍和信息架構(gòu)基本敲定后再進(jìn)行設(shè)計(jì)。
設(shè)計(jì)草圖
交互驗(yàn)證原型制作原因和目標(biāo)基本上與交互設(shè)計(jì)草圖一致,一般是在存在多種設(shè)計(jì)交互方案或?qū)δ硞€(gè)交互方案的后期效果不太確定時(shí)而采用的快速產(chǎn)出、快速驗(yàn)證的解決方案。
交互驗(yàn)證原型相比交互設(shè)計(jì)草圖的優(yōu)勢(shì)是它完全模擬了真實(shí)的翻頁(yè)、跳轉(zhuǎn)效果,對(duì)使用者要求低,無(wú)需非常好的想象力和邏輯思維能力,可以快速驗(yàn)證,快速調(diào)研收集用戶(hù)反饋,快速迭代,最終找出最佳方案。
交互驗(yàn)證原型制作工具比較多,我們內(nèi)部較常使用的有Axure、Justinmind、Flinto、墨刀等等,這些軟件各有優(yōu)缺點(diǎn),此處不展開(kāi)詳述。
幾種常用的交互驗(yàn)證原型制作工具
在設(shè)計(jì)草圖被評(píng)審后,交互設(shè)計(jì)師收集到大家的意見(jiàn)建議,在取得一致的情況下,才開(kāi)始具體的交互稿設(shè)計(jì)。
此時(shí)的交互稿應(yīng)該注意以下幾點(diǎn):
A:此時(shí)的交互稿設(shè)計(jì)是后續(xù)UI設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),所以對(duì)于版塊Layout、版塊占位寬度高度等需要達(dá)到像素級(jí)的精度。
B:字段的最大長(zhǎng)度、表單元素的信息確認(rèn)一定要在此階段確認(rèn)無(wú)誤,不要把這個(gè)問(wèn)題留到UI階段。
C:對(duì)于字段、頁(yè)面元素、表單元素在版塊內(nèi)的排布,先依照自己的理解來(lái)設(shè)計(jì),但這些后期UI設(shè)計(jì)師都有很大的自主權(quán)進(jìn)行調(diào)整修改。
交互設(shè)計(jì)稿
交互稿完成后,一般會(huì)有一個(gè)較大的交互稿評(píng)審節(jié)點(diǎn),一般此時(shí)會(huì)召集整個(gè)產(chǎn)品流水線(xiàn)上所有的相關(guān)人員共同參與評(píng)審。
一個(gè)公司光有UED部門(mén)和交互設(shè)計(jì)師的崗位,并不代表這家公司就一定能在產(chǎn)品設(shè)計(jì)上把用戶(hù)體驗(yàn)做到最好,如果只有這個(gè)崗位的編制而不重視交互設(shè)計(jì),那這個(gè)崗位形同虛設(shè),只是聊勝于無(wú)而已。
但如果能夠給予UED部門(mén)和交互設(shè)計(jì)崗位比較大的權(quán)限,解放交互設(shè)計(jì)師的生產(chǎn)力,那產(chǎn)品的用戶(hù)體驗(yàn)的大幅度提升就只會(huì)是時(shí)間問(wèn)題。
熱門(mén)資訊
1. iPhone6的UI設(shè)計(jì)尺寸規(guī)范,原來(lái)如此重要!
想要了解iPhone6界面設(shè)計(jì)的尺寸規(guī)范嗎?這里為您詳細(xì)介紹iPhone6的UI設(shè)計(jì)尺寸規(guī)范,包括界面尺寸、圖標(biāo)尺寸、可點(diǎn)擊高度規(guī)范、搜索欄高度規(guī)范以及界面元素之間的距離規(guī)范。
2. 12個(gè)絕佳的UI設(shè)計(jì)網(wǎng)站,助力你的創(chuàng)作之旅!
將為大家介紹12個(gè)絕佳的UI設(shè)計(jì)網(wǎng)站,這些網(wǎng)站不僅可以為你提供靈感,還可以幫助你學(xué)習(xí)新的技巧,助力你的創(chuàng)意之旅!dribbbleDribbble 是一個(gè)面向設(shè)計(jì)師的...
3. 移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)中常見(jiàn)的5種APP界面類(lèi)型,你get到了嗎?
通過(guò)介紹移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)中的閃屏頁(yè)、引導(dǎo)頁(yè)、浮層引導(dǎo)頁(yè)、空白頁(yè)和首頁(yè)等5種APP界面類(lèi)型,幫助大家更好地了解UI設(shè)計(jì)的基本知識(shí)
4. 移動(dòng)端列表頁(yè)和表單頁(yè)設(shè)計(jì)秘訣:讓你的APP點(diǎn)擊率翻倍
在移動(dòng)端設(shè)計(jì)中,列表頁(yè)和表單頁(yè)是不可或缺的部分。一個(gè)好的列表頁(yè)和表單頁(yè)設(shè)計(jì)能夠讓用戶(hù)輕松地獲取信息并產(chǎn)生點(diǎn)擊欲望,從而提高點(diǎn)擊率。本文將為你...
5. 10個(gè)免費(fèi)學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)的網(wǎng)站 提升你的設(shè)計(jì)能力
怎樣可以提升你的UI設(shè)計(jì)能力!第一個(gè):站酷站酷想必是設(shè)計(jì)師都知道的一個(gè)網(wǎng)站,里面不止有UI設(shè)計(jì)的資源,還有其他設(shè)計(jì)的,不如:平面設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、字體...
6. 推薦10本適合UI設(shè)計(jì)師看的書(shū)籍,輕松掌握技能!
對(duì)于想要提高自己的設(shè)計(jì)能力和創(chuàng)造力的小白和UI設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),這本書(shū)是一個(gè)很好的選擇。4.《設(shè)計(jì)的覺(jué)醒》(IKKO TANAKA)推薦理由: 這本書(shū)是日本現(xiàn)代平面...
7. 零基礎(chǔ)學(xué)UI設(shè)計(jì)要多久?培訓(xùn)完能拿多少工資?
探索零基礎(chǔ)UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)的時(shí)長(zhǎng)與薪資前景。了解數(shù)字藝術(shù)教育領(lǐng)域的專(zhuān)業(yè)課程,以及培訓(xùn)后的職業(yè)發(fā)展機(jī)會(huì)。
8. 物聯(lián)網(wǎng)APP UI設(shè)計(jì):創(chuàng)造智能硬件領(lǐng)域的沉浸式體驗(yàn)
ui設(shè)計(jì)應(yīng)該讓用戶(hù)一目了然,能夠快速找到所需的信息和功能。在設(shè)計(jì)過(guò)程中,應(yīng)盡量使用簡(jiǎn)潔的圖標(biāo)、文字和色彩,避免過(guò)多的視覺(jué)干擾。符合用戶(hù)習(xí)慣:ui設(shè)...
9. 設(shè)計(jì)中的色彩心理學(xué):淺析中西方色彩的歷史演變與設(shè)計(jì)應(yīng)用
摘要:本文探討了色彩的歷史演變和設(shè)計(jì)應(yīng)用。通過(guò)對(duì)色彩在早期文明社會(huì)中的實(shí)用運(yùn)用、不同文化背景下色彩觀念的差異、色彩在設(shè)計(jì)中的重要性以及新興技...
10. 學(xué)習(xí)ui設(shè)計(jì)的心得
大家今天走運(yùn)了,我就把自己總結(jié)出來(lái)的學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)的一些經(jīng)驗(yàn)與大家一起分享吧。想做一個(gè)好的UI設(shè)計(jì)師除了應(yīng)該具有一定的審美能力,還要了解整個(gè)產(chǎn)品的...
最新文章
同學(xué)您好!