發(fā)布時(shí)間:2023-12-05 16:47:29 瀏覽量:244次
最近身邊很多人都在問我3D建模新手小白能學(xué)嗎?要怎么學(xué)?這個(gè)問題非常的可笑,新手小白肯定能學(xué),誰都是從小白開始的,你要做的就是要有毅力的堅(jiān)持,因?yàn)閷W(xué)3D建模不會(huì)是一件簡(jiǎn)單事,不論新手小白還是有經(jīng)驗(yàn)的老手學(xué)習(xí)都需要一個(gè)過程,而這個(gè)過程都不會(huì)太輕松,不僅僅是3D建模,學(xué)其他東西也一樣,所以決心很重要。
1.先使兩個(gè)模型重疊一部分,就可以求出這兩個(gè)模型的差集、交集與并集這種方式叫做布爾運(yùn)算。這就是布爾運(yùn)算的定義

2.三維物體:(創(chuàng)建面板—復(fù)合對(duì)象—布爾)并集、交集、差集A-B、
先繪出一個(gè)物體的橫截面圖形,再繪繪制這個(gè)橫截面圖形所穿越的路徑曲線,就可以計(jì)算出這個(gè)物體的形狀,這種建模方法叫做放樣建模。主要流程為:創(chuàng)建面板—幾何體—復(fù)合物體—放樣。

1、放樣的一般操作:①獲取圖形 ②獲取路徑杯子
2、放樣的修改:①修改圖形
3、放樣的變形:①縮放 ②扭轉(zhuǎn)
4、多截面放樣的操作及修改
5、放樣的圖形的“居左、居中、居右”
2.3D建模中有很多角色人物模型需要用到手繪,這個(gè)需要有較好的美術(shù)功底

1.場(chǎng)景則是游戲中的環(huán)境、機(jī)械、道具等死物,逐步掌握游戲場(chǎng)景元素設(shè)計(jì)理念.

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