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怎么學(xué)習(xí)3D建模?這篇文章手把手教你學(xué)會

發(fā)布時間:2023-12-05 16:47:29 瀏覽量:242次

最近身邊很多人都在問我3D建模新手小白能學(xué)嗎?要怎么學(xué)?這個問題非常的可笑,新手小白肯定能學(xué),誰都是從小白開始的,你要做的就是要有毅力的堅持,因為學(xué)3D建模不會是一件簡單事,不論新手小白還是有經(jīng)驗的老手學(xué)習(xí)都需要一個過程,而這個過程都不會太輕松,不僅僅是3D建模,學(xué)其他東西也一樣,所以決心很重要。

一.布爾運算

1.先使兩個模型重疊一部分,就可以求出這兩個模型的差集、交集與并集這種方式叫做布爾運算。這就是布爾運算的定義


2.三維物體:(創(chuàng)建面板—復(fù)合對象—布爾)并集、交集、差集A-B、

二.放樣定義

先繪出一個物體的橫截面圖形,再繪繪制這個橫截面圖形所穿越的路徑曲線,就可以計算出這個物體的形狀,這種建模方法叫做放樣建模。主要流程為:創(chuàng)建面板—幾何體—復(fù)合物體—放樣。


1、放樣的一般操作:①獲取圖形 ②獲取路徑杯子

2、放樣的修改:①修改圖形

3、放樣的變形:①縮放 ②扭轉(zhuǎn)

4、多截面放樣的操作及修改

5、放樣的圖形的“居左、居中、居右”

三.手繪

2.3D建模中有很多角色人物模型需要用到手繪,這個需要有較好的美術(shù)功底

四.場景

1.場景則是游戲中的環(huán)境、機械、道具等死物,逐步掌握游戲場景元素設(shè)計理念.

大家好,今天給大家?guī)淼氖牵?D手辦的制作過程,希望大家沒有點關(guān)注的點個關(guān)注,之后會教大家怎么做出好看的手辦教程以及一些動漫視頻

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