發(fā)布時(shí)間:2023-12-05 01:18:53 瀏覽量:165次
你學(xué)習(xí)建模是為了什么?轉(zhuǎn)行換工作是一,對(duì)這行有興趣是二,其實(shí) 很多人學(xué)習(xí)建模無(wú)非就是想了解,但你有沒(méi)有感覺(jué)學(xué)的不深,不扎實(shí),很多命令,細(xì)節(jié)都不會(huì)。越學(xué)越迷茫,越學(xué)要學(xué)的知識(shí)越多。這就著造成了現(xiàn)在最后啥都還不會(huì)甚至學(xué)不精的局面。
現(xiàn)在介紹一下建模軟件次世代是3dsmax,maya,zbrush的總稱。
3d max:各種大大小小建模都從3dmax開(kāi)始。做建筑場(chǎng)景也特別好用,從小場(chǎng)景小人物等慢慢開(kāi)始做,不要怕難,一點(diǎn)點(diǎn)來(lái),后面可以下那些次世代游戲場(chǎng)景圖片來(lái)模仿做,3d想學(xué)精還是需要好一段路程的。學(xué)習(xí)初級(jí)模型制作方法,掌握幾何建模、多邊形建模的技術(shù),制作出簡(jiǎn)單非異形的模型。熟悉軟件很重要,多做幾個(gè)案例掌握的也差不多了 3D建模的軟件東西很雜很碎 多練習(xí)是很重要的。
Maya:掌握人物建模,簡(jiǎn)模,高模,精模,游戲道具,拆分uv,畫貼圖,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統(tǒng)、毛發(fā)生成、植物創(chuàng)建、衣料仿真等等。
Zbrush:高模的誕生軟件,對(duì)于這個(gè)神一般的軟件,用zb做人物也不錯(cuò),但是難度不小,平時(shí)多看看人體解剖,推薦,藝用人體解刨,或者找人體寫真來(lái)把控不同姿勢(shì)的人體肌肉變化,多多操作,多學(xué)習(xí)。
關(guān)于前景的問(wèn)題:至于3D游戲或者建筑建模前景,我可以很負(fù)責(zé)的告訴你,目前中國(guó)游戲市場(chǎng)建模缺口很大,不論是初級(jí)高級(jí)建模師基本都很是很缺的畢竟還是在發(fā)展中,,并且上升發(fā)展也可以看到,薪資目前來(lái)說(shuō),游戲行業(yè)建模工資普遍都高幾年經(jīng)驗(yàn)的,大神級(jí)別月薪過(guò)萬(wàn)都不成話題,剛學(xué)完一年出來(lái)起薪5000以上或者過(guò)萬(wàn)的同事也有好幾個(gè)。
但是不要盲目被數(shù)字迷惑,這只是少數(shù),但是也可以說(shuō)明,游戲公司目前對(duì)培養(yǎng)自己的忠實(shí)人才很看重,只要你天賦好,學(xué)習(xí)工作努力,一般良心公司是會(huì)花費(fèi)大力度去培養(yǎng)你,留住你的。
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